本书是“21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材”之一,全书共分4个章节,主要对动画艺术的起源和现代动画艺术的发展过程及动画的科学依据作了介绍,具体内容包括原动画的原理、动画力学、动作设计技法及动作设计特殊技法。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
图书 | 原动画设计(第2版21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材) |
内容 | 编辑推荐 本书是“21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材”之一,全书共分4个章节,主要对动画艺术的起源和现代动画艺术的发展过程及动画的科学依据作了介绍,具体内容包括原动画的原理、动画力学、动作设计技法及动作设计特殊技法。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 本书是一本讲解原动画设计的专业教材。书中介绍了动画艺术的起源和现代动画艺术的发展过程及动画的科学依据,使初学者通过阅读能够树立起动画的思维方式,并在实际练习中学会独立分析,进一步掌握原动画的设计技巧。 目录 第1章 原动画的原理/1 1.1 动画的起源,原画的由来/2 1.2 动画艺术特征和风格/6 1.3 三维动画片/18 1.4 无纸动画技术简介/23 第2章 动画力学/25 2.1 动画力学的理论和应用/26 2.2 动画中力学的应用理论/38 2.3 动画中力学应用的特点/44 第3章 动作设计技法/51 3.1 挤压和拉伸/52 3.2 预备动作/58 3.3 重叠动作和动作的跟随/66 3.4 动画姿势/73 3.5 原画创作技法/86 3.6 原画画面赏析/88 第4章 动作设计特殊技法/91 4.1 原画设计中的造型/92 4.2 头部转动的动画技巧/93 4.3 眼睛的动画技巧/96 4.4 动画口型/99 4.5 动画设计与景立体空间的关系/99 4.6 一拍一(单格张)的动作设计技巧/102 4.7 自然现象的动画画法/104 4.8 行走的动画技法/114 附录 动画专业术语/125 |
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书名 | 原动画设计(第2版21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 赵前//李钰 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国人民大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787300110134 |
开本 | 16开 |
页数 | 142 |
版次 | 2 |
装订 | 平装 |
字数 | 197 |
出版时间 | 2009-10-01 |
首版时间 | 2005-10-01 |
印刷时间 | 2009-10-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.594 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954 |
丛书名 | |
印张 | 9.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 11 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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