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图书 Java ME程序设计(计算机科学与技术21世纪高等学校规划教材)
内容
编辑推荐

Java ME是利用Java技术系列进行嵌入式开发和移动开发的基础,具有广泛的应用前景。本书针对Java ME移动开发编程进行了详细的讲解,以通俗易懂的案例,逐步引领读者从基础到各个知识点进行学习。本书涵盖了Java ME体系介绍、环境配置、高级界面开发、工具API、低级界面开发、RMS开发、网络应用开发和游戏开发等内容。大部分章节后面都有上机习题,用于对该章内容进行总结和演练,另外,每个部分后面都配备了一些课程设计案例。

内容推荐

本书分为7部分共21章,包括入门、高级界面开发、工具API、低级界面开发、RMS开发、网络应用开发、游戏开发等内容。本书使用的开发环境是JDK 1.6+WTK 2.5+Eclipse 3.2.2+EclipseMe 1.7.7,逐步引领读者从基础到各个知识点的学习。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,每一个专题后面都给出了完整的项目课程设计,如短信界面开发、动画开发、电话簿开发、拼图游戏、赛车游戏等。

本书提供了所有实例和上机习题的源代码,以及开发过程中用到的软件,供读者学习参考。

本书为学校教学量身定做,每个章节都有建议的课时,对于一些比较难的章节,定为选学内容。本书供高校Java ME移动开发相关课程使用,也可供有JavaSE基础但没有Java ME基础的程序员作为入门用书,更可以作为社会上Java嵌入式培训班教材使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说,可用于快速积累项目开发经验。

目录

第1章 体系介绍和环境配置

第2章 界面和Command命令按钮

第3章 List、TextBox、Ticker和Alert

第4章 表单元素及其事件

第5章 课程设计1:短信界面开发

第6章 异常处理和多线程

第7章 数据处理和工具类

第8章 Canvas绘图

第9章 Canvas事件

第10章 课程设计2:自定义控件

第11章 课程设计3:动画和简单游戏

第12章 RMS基础编程

第13章 RMS高级编程

第14章 课程设计4:电话簿模拟

第15章 TCP编程

第16章 UDP编程

第17章 HTTP编程

第18章 游戏画布和图层

第19章 Sprite

第20章 TiledLayer和图层管理器

第21章 课程设计5:赛车游戏

标签
缩略图
书名 Java ME程序设计(计算机科学与技术21世纪高等学校规划教材)
副书名
原作名
作者 郭克华
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302233640
开本 16开
页数 346
版次 1
装订 平装
字数 553
出版时间 2011-01-01
首版时间 2011-01-01
印刷时间 2011-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.534
CIP核字
中图分类号 TP312
丛书名
印张 23
印次 1
出版地 北京
260
185
14
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
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更新时间:2025/5/13 23:56:44