由于新媒体视觉艺术的核心技术是数字技术,计算机图像技术已成为视频产业发展的基础条件与根本动力,人们在更大程度上、更大范围内依赖于在屏幕前工作,在屏幕前娱乐和休闲。因此,本教材除了纸质导读课本外,更重要的是让学生(读者)通过光盘阅读,特别是通过视频中新媒体艺术作品的生动演绎,了解新媒体艺术的特征,获得在文字阅读中难以取得的感性认识,并且能够从实际案例分析上升到对新媒体艺术必然发展趋势的理性认知。
图书 | 新媒体艺术发展综述(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 由于新媒体视觉艺术的核心技术是数字技术,计算机图像技术已成为视频产业发展的基础条件与根本动力,人们在更大程度上、更大范围内依赖于在屏幕前工作,在屏幕前娱乐和休闲。因此,本教材除了纸质导读课本外,更重要的是让学生(读者)通过光盘阅读,特别是通过视频中新媒体艺术作品的生动演绎,了解新媒体艺术的特征,获得在文字阅读中难以取得的感性认识,并且能够从实际案例分析上升到对新媒体艺术必然发展趋势的理性认知。 目录 前言 1 什么是新媒体艺术 1.1 新媒体艺术定义 1.2 新媒体艺术的特征 1.3 新媒体艺术类型 1.4 两种关系 1.5 继承还是颠覆 2 早期的新媒体艺术 2.1 新媒体艺术的萌芽期 2.2 二战后的新媒体艺术 3 新媒体艺术的类型 3.1 计算机艺术 3.2 视频艺术 3.3 视频装置艺术 3.4 全息摄影 3.5 交互艺术 3.6 虚拟现实 3.7 人工生命 3.8 网络艺术 3.9 软件艺术与生成艺术 4 新媒体艺术的实践与教育 4.1 奥地利林茨电子艺术节 4.2 V2_:荷兰多变媒体研究所 4.3 德国艺术与媒体中心 4.4 美国麻省理工学院媒体实验室 4.5 日本媒体艺术与科学高等研究院(IAMAS) 媒体艺术与科学国际学院(IAMAS) 4.6 同济大学传播与艺术学院的新媒体艺术创作基地 后记 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 新媒体艺术发展综述(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 王荔 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 同济大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787560841618 |
开本 | 16开 |
页数 | 198 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 255 |
出版时间 | 2009-11-01 |
首版时间 | 2009-11-01 |
印刷时间 | 2009-11-01 |
正文语种 | 中英对照 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-艺术概论 |
图书小类 | |
重量 | 0.324 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J-39 |
丛书名 | |
印张 | 12.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 230 |
宽 | 170 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3100 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。