第一章 Flash角色动画基础
第一节 概述
第二节 FlashCS3的界面
第二章 Flash角色造型设计
第一节 Flash人物眼型设计及表现方法
第二节 Flash角色表现提高
第三章 Flash角色动画制作
第一节 Flash角色表情动画
第二节 Flash角色口型动画
第三节 Q版角色动作设计
第四章 Flash动画场景设计
第一节 动画场景设计基础知识
第二节 Flash静态场景设计
第三节 Flash动态场景设计
第五章 Flash动画制作常用辅助工具介绍
图书 | Flash动画技法(附光盘高等院校应用型设计教育规划教材)/动漫设计系列 |
内容 | 目录 第一章 Flash角色动画基础 第一节 概述 第二节 FlashCS3的界面 第二章 Flash角色造型设计 第一节 Flash人物眼型设计及表现方法 第二节 Flash角色表现提高 第三章 Flash角色动画制作 第一节 Flash角色表情动画 第二节 Flash角色口型动画 第三节 Q版角色动作设计 第四章 Flash动画场景设计 第一节 动画场景设计基础知识 第二节 Flash静态场景设计 第三节 Flash动态场景设计 第五章 Flash动画制作常用辅助工具介绍 编辑推荐 本书从动画制作的各个流程为切入点,详尽地讲述了Flash动画制作的方法、技巧。如人物的绘制方法、背景的绘制手段、如何将传统动画与Flash动画相结合等。讲解时循序渐进,从工具面板的讲解到动作的制作、背景的绘制,再到短片的规划制作。区别于一般的丛书,本书注重实例,使读者学习完之后可以快速地掌握动画制作的技巧。实例精美,并且将理论与实践相结合。 内容推荐 本书从动画制作的各个流程为切入点, 讲述了Flash动画制作的方法、技巧, 如人物的绘制方法、背景的绘制手段、如何将传统动画与Flash动画相结合等。 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Flash动画技法(附光盘高等院校应用型设计教育规划教材)/动漫设计系列 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 徐斌//陈超 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 合肥工业大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787565000256 |
开本 | 16开 |
页数 | 80 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 170 |
出版时间 | 2009-10-01 |
首版时间 | 2009-10-01 |
印刷时间 | 2009-10-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.382 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 5 |
印次 | 1 |
出版地 | 安徽 |
长 | 260 |
宽 | 210 |
高 | 7 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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