本书拥有独特教学方法,直指职场必备技能;以流行的IT职位需求为切入点;目标式案例教学,紧扣培训学校教学需求;图例解说式的写作手法,更符合读者需求。
本书系统讲解了Flash软件知识外,还根据Flash软件职业应用的实际领域,讲述Flash网站、网络广告、电子贺卡、Flash游戏、Flash多媒体课件等高级案例的制作技巧和方法。
图书 | Flash中文版基础与实训案例教程(附光盘职业版) |
内容 | 编辑推荐 本书拥有独特教学方法,直指职场必备技能;以流行的IT职位需求为切入点;目标式案例教学,紧扣培训学校教学需求;图例解说式的写作手法,更符合读者需求。 本书系统讲解了Flash软件知识外,还根据Flash软件职业应用的实际领域,讲述Flash网站、网络广告、电子贺卡、Flash游戏、Flash多媒体课件等高级案例的制作技巧和方法。 内容推荐 本书是一本关于如何使用Flash进行设计的优秀教材,由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,循序渐进地讲解Flash的使用方法和技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。 全书共包括13章,包括初识Flash,Flash绘图,动画基础,元件和实例,声音和视频,Flash中的文字,滤镜、混合模式和时间轴特效,行为和模板,ActionScript 2.0入门,ActionScript 2.0进阶,组件和动画发布,典型动画实训案例,行业应用综合实训案例等。本书除了系统讲解Flash软件知识外,还根据Flash软件职业应用的实际领域,讲述Flash网站、网络广告、电子贺卡、Flash游戏、Flash多媒体课件等高级案例的制作技巧和方法。 随书所附光盘包含实例源文件、素材及视频教学文件。 参加本书编写的作者均为从事Flash教学工作多年的资深教师和Flash动画设计师,有着丰富的教学经验和动画设计经验。本书既能作为正规院校和培训学校教学的教材使用,也适合想快速入门并提高动画和网站制作技术的初、中级用户使用。 目录 第1章 初识Flash 1.1 动画基础知识 1.1.1 动画的视觉原理 1.1.2 Flash动画的应用领域 1.2 Flash 8工作环境 1.2.1 工作界面 1.2.2 面板 1.2.3 网格、标尺和辅助线 1.3 影片文档的基本操作——投影滤镜文字特效 1.3.1 范例简介 1.3.2 制作步骤 1.4 本章小结 1.5 上机实训 练习1 Flash工作界面布局操作 练习2 Flash动画的制作流程 1.6 本章习题 第2章 Flash绘图 第3章 动画基础 第4章 元件和实例 第5章 位图、声音和视频 第6章 Flash中的文字 第7章 滤镜、混合模式和时间轴特效 第8章 行为和模板 第9章 ActionScript入门 第10章 ActionScript进阶 第11章 组件和动画发布 第12章 典型动画实训案例 第13章 行业应用综合实训案例 附录 A参考答案 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Flash中文版基础与实训案例教程(附光盘职业版) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 彭宗勤 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121099373 |
开本 | 16开 |
页数 | 418 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 685 |
出版时间 | 2010-01-01 |
首版时间 | 2010-01-01 |
印刷时间 | 2010-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.676 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 26.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 18 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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其他角色 | |
一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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