阅读扶松柏编写的《深入体验C#项目开发》,以作者的成长经历为主线,体验C#项目开发过程;以故事化的形式讲解项目,体会项目开发心得;以十个不同的项目案例,领悟职场的生存技巧;以真实的项目开发场景,展示团队的合作规则。
图书 | 深入体验C#项目开发(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 阅读扶松柏编写的《深入体验C#项目开发》,以作者的成长经历为主线,体验C#项目开发过程;以故事化的形式讲解项目,体会项目开发心得;以十个不同的项目案例,领悟职场的生存技巧;以真实的项目开发场景,展示团队的合作规则。 内容推荐 C#是当今使用最为频繁的编程语言之一,一直在开发领域占据重要的地位。扶松柏编写的《深入体验C#项目开发》通过10个综合实例的实现过程,详细讲解了C#在实践项目中的综合运用过程。这些项目从作者的学生时代写起,到项目经理结束,一直贯穿于作者最重要的开发时期。全书共分10章,内容包括:俄罗斯方块游戏、在线留言簿系统、个人通讯录系统、KTV点歌系统、在线IT商城系统、企业交互系统、餐饮管理系统、短信群发系统、超市进销存系统、视频监控系统的具体实现流程。《深入体验C#项目开发》在具体讲解每个实例时,都遵循项目的进度来讲解,即从接到项目到具体开发,直到最后的调试和发布。内容循序渐进,并穿插了学习技巧和职场生存法则,可引领读者全面掌握C#语言。 另外,《深入体验C#项目开发》的配套光盘为读者提供了全程视频讲解和实例源代码。 《深入体验C#项目开发》不但适合于C#的初学者,也适合于有一定C#基础的读者,甚至也可以作为有一定造诣的程序员的参考书。 目录 第1章 俄罗斯方块游戏 1.1 第一个项目 1.1.1 老师的作业 1.1.2 准备工作 1.2 功能描述 1.2.1 功能模块分析 1.2.2 运行流程 1.3 模块结构 1.4 搭建开发平台 1.4.1 安装Visual Studio.NET 1.4.2 规划项目文件 1.5 界面设计 1.5.1 制作游戏窗体 1.5.2 窗体元素设置文件 1.6 编码实现 1.6.1 事件处理程序 1.6.2 游戏控制、处理方法 1.7 最后的战役——测试运行 1.8 一个神秘的箱子 1.9 我的总结 1.10 后话 第2章 在线留言簿系统 …… 第3章 个人通讯录系统 第4章 KTV点歌系统 第5章 在线IT商城系统 第6章 企业交互系统 第7章 餐饮管理系统 第8章 短信群发系统 第9章 超市进销存系统 第10章 视频监控系统 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 深入体验C#项目开发(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 扶松柏 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302255789 |
开本 | 16开 |
页数 | 474 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 744 |
出版时间 | 2011-07-01 |
首版时间 | 2011-07-01 |
印刷时间 | 2011-07-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.888 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP312 |
丛书名 | |
印张 | 30.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 259 |
宽 | 184 |
高 | 23 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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