“游戏美术制作”课程是中高职院校计算机动漫与游戏制作专业的一门专业必修课程。高强编著的《游戏美术制作项目详解(彩色版)》以培养学生的动手能力为出发点,遵循视听语言及动画规律,并结合游戏美术制作特点开发的。内容由浅入深,循序渐进,理论联系实践,侧重对动手实操的培养,并根据学生的学习能力及游戏美术制作的实际需要而设计。本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业的教材,也适合从事游戏、美术、动画等从业者或爱好者自学使用,还可作为中高职院校艺术类学生教科书。
图书 | 游戏美术制作项目详解(附光盘计算机动漫与游戏制作专业系列教材) |
内容 | 编辑推荐 “游戏美术制作”课程是中高职院校计算机动漫与游戏制作专业的一门专业必修课程。高强编著的《游戏美术制作项目详解(彩色版)》以培养学生的动手能力为出发点,遵循视听语言及动画规律,并结合游戏美术制作特点开发的。内容由浅入深,循序渐进,理论联系实践,侧重对动手实操的培养,并根据学生的学习能力及游戏美术制作的实际需要而设计。本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业的教材,也适合从事游戏、美术、动画等从业者或爱好者自学使用,还可作为中高职院校艺术类学生教科书。 内容推荐 《游戏美术制作项目详解(彩色版)》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,全书突出体现“以职业能力为本位,以企业需求为依据,以就业为导向,以学生为主体”的教学指导思想。 《游戏美术制作项目详解(彩色版)》作者(高强)结合自己多年的教学和实践经验,精心选取典型行业案例,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫的相关知识与技巧,案例难度由低到乒,引导学生制作出符合动漫、游戏公司规范的产品。全书由6个项目组成,主要内容包括游戏制作基础知识,游戏美术割作规范与要求,游戏道具制作,游戏场景制作,游戏角色模型、贴图与动作制作,游戏中的特效制作等。读者在阅读并学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。本书知识涵盖面广,案例丰富,实用性强,能帮助读者迅速入门、提高。 随书光盘配以全部买例的素材文件、范例文件、效果文件以及部分重点教学视频文件。为读吾诀速掌握知识提供了有效的技术保证。 目录 项目1 游戏制作基础知识 任务1.1 了解游戏的历史与游戏的分类 任务1.2 游戏开发流程和团队构架 项目2 游戏美术制作规范与要求 任务2.1项目备份与单位尺寸设置 任务2.2 美术文件命名规则 任务2.3 制作规范 项目3 游戏道具制作 任务3.1 道具设计分析 任务3.2 无敌的宝剑制作方法 任务3.3 威武的战车制作方法 项目4 游戏场景制作 任务4.1 游戏场景分析 任务4.2 挺拔的松树制作方法 任务4.3 精致的园林建筑制作方法 任务4.4 天空与地形制作方法 项目5 游戏角色模型、贴图与动作制作 任务5.1 角色设计分析 任务5.2 人物角色基本知识 任务5.3 四足怪兽的建模与贴图 任务5.4 勇猛的武士建模与贴图 任务5.5 可爱的O版人物建模与贴图 任务5.6 人物运动规律 任务5.7 四足动物运动规律 任务5.8 蒙皮系统介绍 任务5.9 四足怪兽的骨骼绑定 任务5.10 勇猛的武士骨骼绑定 任务5.11 可爱的O版人物骨骼绑定 项目6 游戏中的特效制作 任务6.1 游戏特效分类 任务6.2 技能特效的制作 任务6.3 传送特效的制作 任务6.4 爆炸特效的制作 任务6.5 法术特效的制作 任务6.6 海水特效的制作 任务6.7 激光特效的制作 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 游戏美术制作项目详解(附光盘计算机动漫与游戏制作专业系列教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 高强//张寒明 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 高等教育出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787040350364 |
开本 | 16开 |
页数 | 238 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 370 |
出版时间 | 2012-06-01 |
首版时间 | 2012-06-01 |
印刷时间 | 2012-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通青少年,研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.454 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 15.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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