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图书 多媒体动画制作(附光盘数字媒体技术应用专业系列教材)
内容
编辑推荐

史晓云主编的《多媒体动画制作(附光盘数字媒体技术应用专业系列教材)》以项目呈现的方式,通过任务的具体操作弓l出相关的知识点。通过任务描述——任务目标——任务分析——任务准备——任务实施等环节,弓i导学生在“学中做”、“做中学”,把基础知识、文化背景的学习和基本技能的掌握有机地结合在一起,在具体的操作过程中培养学生的应用能力;之后通过“任务小结”对知识结构进行梳理,使知识结构更具有逻辑性;再通过“任务拓展”,促进学生巩固所学知识并熟练操作;最后通过“自主创作”进一步提高自主创新能力。

内容推荐

史晓云主编的《多媒体动画制作(附光盘数字媒体技术应用专业系列教材)》从动画初学者的需求出发,以项目为单元,任务与背景知识相结合的形式,系统介绍了基于FlashCS5的多媒体动画制作方法和技巧。

《多媒体动画制作(附光盘数字媒体技术应用专业系列教材)》共分8个项目,包括初识FlashCS5、绘制与编辑图形、设计个性的文本、让画面动起来、特效动画制作、认识元件与实例、实现简单交互控制、综合应用等内容。

本书配套光盘提供源文件和素材,同时还配套网络教学资源,按照本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”,登录中等职业教育教学在线网站,可以进行网上学习并下载相关教学资源。

本书内容浅显易懂、图文并茂,可作为中等职业学校计算机应用、数字媒体技术应用专业和各种计算机技能培训相应课程的教材,也适合需要提高自己计算机应用技能的广大计算机爱好者使用。

目录

项目1 初识FlashCS5

 任务1.1 感受Flash的魅力

 任务1.2 创建一个简单的Flash文档

项目2 绘制与编辑图形

 任务2.1 使用绘图工具--描绘我的职业生涯

 任务2.2 使用选取工具--修改我的职业生涯

 任务2.3 使用颜色工具--描绘我的七彩生涯

项目3 设计个一性的文本

 任务3.1 添加文本--我的文字,我做主

 任务3.2 编辑文本--文字随我变

项目4让画面动起求

 任务4.1 逐帧动画--爆竹声声辞旧岁

 任务4.2 形状补间动画--神奇的线条

 任务4.3 传统补间动画--父爱如山

项目5 特效动画制作

 任务5.1 引导路径动画--山西欢迎您

 任务5.2 遮罩动画--画卷展开

项目6 认识元件与实例

 任务6.1 元件与实例--童年

 任务6.2 图形元件和影片剪辑元件--摩天轮

 任务6.3 按钮元件--网站导航条

 任务6.4 位图与声音--导入精彩

 任务6.5 导入视频--精彩不容错过

项目7 实现简单交互控制

 任务7.1 影片播放控制--影片控制随心动

 任务7.2 应用行为--简简单单做交互

 任务7.3 ActionScript3.0入门--挑战自我

项目8 综合应用

 任务8.1 片头制作--“茶”片头

 任务8.2 课件制作--《江雪》课件

 任务8.3 游戏制作--射击游戏

标签
缩略图
书名 多媒体动画制作(附光盘数字媒体技术应用专业系列教材)
副书名
原作名
作者 史晓云
译者
编者
绘者
出版社 高等教育出版社
商品编码(ISBN) 9787040350548
开本 16开
页数 180
版次 1
装订 平装
字数 280
出版时间 2012-05-01
首版时间 2012-05-01
印刷时间 2012-05-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.398
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 11.75
印次 1
出版地 北京
260
186
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/21 15:04:35