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图书 动画传奇--Maya后期特效(附光盘)
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由IDMT(环球数码)动画教育资深专家编写的《动画传奇——Maya后期特效》详细讲解Maya特效模块的综合性图书,特效的模块包括粒子、动力场、刚体、柔体、Maya内置Effect效果、PaintEffects、流体动力学、Hair系统以及nDynamic模块等,本书对这些模块分别进行全面深入的讲解。对于原本就有的模块,所讲的内容都是在作者多年Maya培训授课所用的内部课件基础之上,通过重新整理修订而成的;而对于新增加的模块,也是在充分研究其功能的基础上,结合作者在环球数码动画公司生产制作部门对nDynamic的实际应用经验,精心编写而成。本书对这些模块的讲解,都遵循由浅入深的原则,尽力做到全面系统详尽:每部分的内容,都包括基本操作和相关参数的介绍,并配以大量的图片。

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由IDMT(环球数码)动画教育资深专家编写的《动画传奇——Maya后期特效》是一本详细讲解Maya特效模块的综合性图书。特效模块包括粒子、动力场、刚体、柔体、Maya内置Effect(效果)、Paint Effects、流体动力学、Hair系统以及nDynamie模块等,书中对这些模块分别进行全面深入的讲解。遵循由浅入深的原则,尽力做到全面系统详尽,基本包括了粒子系统主要内容,通过阅读本书,基本上可以达到掌握相关部分理论知识的目的。除了很强的理论性之外,本书还有很强的实战性。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助深入理解各部分的内容。某些模块内容设计完全就是以实例为主,通过对实例的每一步骤进行讲解,引出相关的理论知识。

《动画传奇——Maya后期特效》适用于Maya中高级读者,以及影视、动画特效制作人员。

目录

第1章 粒子系统基础

 1.1 粒子系统简介

 1.2 学习创建粒子的方法

1.2.1 使用Particle Tool在场景中创建粒子

1.2.2 使用粒子发射器创建粒子

 1.3 粒子发射器

1.3.1 粒子发射器简介

1.3.2 粒子发射器的属性

实例1:贴图控制粒子发射

 1.4 粒子属性

1.4.1 粒子的基本属性

1.4.2 粒子的生命属性

1.4.3 粒子的颜色和透明属性

1.4.4 粒子的渲染属性

 1.5 粒子相关知识

1.5.1 粒子目标

实例2:粒子目标实例

1.5.2 粒子替换

实例3:用粒子替代制作箭雨

1.5.3 粒子碰撞

1.5.4 初始状态

1.5.5 缓存

实例4:启动缓存的实例

 1.6 小结

第2章 动力场

第3章 粒子实例

第4章 刚体

第5章 柔体和弹簧系统的了解和应用

第6章 Maya内置Effects的基本概念

第7章 Paint Effects

第8章 流体动力学

第9章 Hair系统

第10章 nDynamic简介

第11章 后期合成

第12章 色彩校正

第13章 抠像

标签
缩略图
书名 动画传奇--Maya后期特效(附光盘)
副书名
原作名
作者 胡宇冰//陈琢
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302239772
开本 16开
页数 279
版次 1
装订 平装
字数 510
出版时间 2011-01-01
首版时间 2011-01-01
印刷时间 2011-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.706
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 18.25
印次 1
出版地 北京
261
205
17
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/17 15:46:41