《酷玩经济学》是一本漫画式的微观经济学著作。获奖的插画作者格兰迪·克莱恩搭配世界上最有趣的经济学家尤伦·鲍曼,打造出了最酷、最好玩的经济学著作。他敢于向经济学大师曼昆叫板,用相声的内核和漫画的形式,打造出迄今为止最酷、最有趣、最简单的经济学!鲍曼博士将微观经济学与日常生活联系在一起,通过妙趣横生的漫画为读者讲述经济学概念,为读者奉献了一幕经济学脱口秀“表演”。
图书 | 酷玩经济学(微观经济学卷) |
内容 | 编辑推荐 《酷玩经济学》是一本漫画式的微观经济学著作。获奖的插画作者格兰迪·克莱恩搭配世界上最有趣的经济学家尤伦·鲍曼,打造出了最酷、最好玩的经济学著作。他敢于向经济学大师曼昆叫板,用相声的内核和漫画的形式,打造出迄今为止最酷、最有趣、最简单的经济学!鲍曼博士将微观经济学与日常生活联系在一起,通过妙趣横生的漫画为读者讲述经济学概念,为读者奉献了一幕经济学脱口秀“表演”。 目录 第一部分:追求最优结果的个体 第1章:导言 第2章:决策树 第3章:时间 第4章:风险 第5章:从一个到一些 第二部分:策略性互动 第6章:切蛋糕 第7章:帕累托效率 第8章:同时行动博弈 第9章:拍卖 第10章:从一些到多个 第三部分:市场互动 第11章:供给和需求 第12章:税收 第13章:边际 第14章:弹性 第15章:宏观图景 第16章:结尾 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 酷玩经济学(微观经济学卷) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)尤伦·鲍曼//格兰迪·克莱恩 |
译者 | 闾佳 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国人民大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787300145839 |
开本 | 16开 |
页数 | 236 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 186 |
出版时间 | 2011-11-01 |
首版时间 | 2011-11-01 |
印刷时间 | 2011-11-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 人文社科-法律-法律法规 |
图书小类 | |
重量 | 0.446 |
CIP核字 | |
中图分类号 | F0-49 |
丛书名 | |
印张 | 15.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 231 |
宽 | 170 |
高 | 14 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 图字01-2010-1351 |
版权提供者 | Hill and Wang,a division of Farrar,Straus,and Giroux LLC. |
定价 | |
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一句话简介 | |
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