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图书 3D游戏设计大全(附光盘第2版优秀动漫游系列教材)
内容
目录

第1章 3D游戏开发简介

第2章 初识编程

第3章 3D编程概念

第4章 游戏编程

第5章 运行游戏

第6章 网络

第7章 公共脚本

第8章 纹理

第9章 外皮

第10章 创建GUI元素

第11章 结构材质纹理

第12章 地形

第13章 Milkshape建模

第14章 制作角色模型

第15章 制作交通工具模型

第16章 制作武器和物品

第17章 制作结构体

第18章 制作游戏世界的环境

第19章 创建并编排音效

第20章 游戏音效和音乐

第21章 创建游戏任务

第22章 游戏服务器

第23章 游戏客户机

第24章 游戏结束

内容推荐

你是充满智慧、有抱负,却没有经验将想法变成现实的游戏设计者吗?包罗万象的3D游戏设计大全正是你所需要的指南!肯尼斯·C·芬尼编写的这本《3D游戏设计大全(第2版)》不仅教你3D游戏设计的专业技术。而且为你提供了制作游戏过程中需要的实践经验。比如当你在制作玩家使用的枪时,你必须掌握成功游戏作品所需的设计、质感、模型等技巧。3D游戏设计大全为你提供了培训、实践、技巧,帮助你将游戏制作的梦想变为现实!

《3D游戏设计大全(第2版)》以Torque游戏引擎为例传授了游戏编程的高级概念,讲解了TorqueScript脚本语言、游戏中的仿真技术、游戏引擎的技术细节、玩家控制技术、人工智能技术等内容。

编辑推荐

肯尼斯·C·芬尼编写的这本《3D游戏设计大全(第2版)》将介绍游戏开发的所有方面,即经历从最初的原理到最终完成游戏这一旅程。

全书共分24章,内容包括:TorqueScript脚本语言、游戏中的仿真技术、游戏引擎的技术细节、玩家控制技术、人工智能技术等。

标签
缩略图
书名 3D游戏设计大全(附光盘第2版优秀动漫游系列教材)
副书名
原作名
作者 (加)肯尼斯·C·芬尼
译者 李剑平//张娟//孙曙光等
编者
绘者
出版社 中国科学技术出版社
商品编码(ISBN) 9787504649836
开本 16开
页数 924
版次 2
装订 平装
字数 1038
出版时间 2011-05-01
首版时间 2011-05-01
印刷时间 2011-05-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 1.358
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 59
印次 1
出版地 北京
230
170
45
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 01-2009-4850
版权提供者
定价
印数 3800
出品方
作品荣誉
主角
配角
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更新时间:2025/5/11 15:49:54