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图书 Flash CS6动漫创作技法(附光盘)/动漫梦工场
内容
编辑推荐

杨仁毅编著的这本《Flash CS6动漫创作技法》是专门为热爱动漫创作的朋友精心打造的。全书从Flash CS6动漫创作的实际应用角度出发,以易学易用为原则,采用学练结合的方式讲解动漫创作。读者通过对大量实例的学习,可熟练掌握进行动漫创作的方法和创意理念。

内容推荐

杨仁毅编著的这本《Flash CS6动漫创作技法》从Flash CS6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了Flash 动漫创作的基础步骤和应用技巧。

全书共分10章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、Flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作MTV、Flash 动画短片以及制作Flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握Flash 强大的动画制作功能。

《Flash CS6动漫创作技法》内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供准备从事动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础知识但希望快速掌握Flash 动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学用书。

目录

第1章 绘制矢量图形

 Work 1 要点导读

 Work 2 案例解析

案例1 绘制花朵

 1.1 效果展示

 1.2 技术点睛

 1.3 步骤详解

  1.3.1 导入背景

  1.3.2 绘制花瓣

  1.3.3 绘制花蕊

  1.3.4 编辑场景

  举一反三绘制小汽车

案例1 熊猫举重

 2.1 效果展示

 2.2 技术点睛

 2 3 步骤详解

  2.3.1 绘制熊猫头部

  2.3.2 绘制熊猫身体

  2.3.3 绘制杠铃

  举一反三绘制调皮小猴

案例3 盛夏海滩场景

 3.1 效果展示

 3.2 技术点睛

 3.3 步骤详解

  3.3.1 绘制蓝天、海洋与沙滩

  3.3.2 绘制太阳伞

  3 3 3 绘制云朵与海鸥

  举一反三美丽的湖泊

第2章 制作人物动作动画

 ……

第3章 制作场景动画

第4章 Flash脚本动画

第5章 交互动画

第6章 制作贺卡

第7章 制作彩铃

第8章 制作MTV

第9章 Flash动画短片

第10章 制作Flash游戏

标签
缩略图
书名 Flash CS6动漫创作技法(附光盘)/动漫梦工场
副书名
原作名
作者 杨仁毅
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302306689
开本 16开
页数 266
版次 1
装订 平装
字数 399
出版时间 2012-12-01
首版时间 2012-12-01
印刷时间 2012-12-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.504
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 17.25
印次 1
出版地 北京
259
184
12
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 5000
出品方
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更新时间:2025/5/11 9:08:06