林晃编著的《超级漫画素描技法(头身比篇)》是一本讲述漫画素描技法头身比的图书。本书从一开始就强调,用脸来决定头身的比例关系,针对不同的漫画人物,例如小孩、中学生等不同角色、不同年龄、职业的人物,通常所使用的头身比例各不相同;书的第二部分讲解了成熟人物、Q版人物的头身比例和画法,尤其是如何从绘画创作的草图到定型、变形;书的第三部分用不同造型实例讲解Q版人物的动态造型如何创作;最后一部分侧重讲解一整个家庭人物的设计、绘画及上色技巧。
图书 | 超级漫画素描技法(头身比篇) |
内容 | 编辑推荐 林晃编著的《超级漫画素描技法(头身比篇)》是一本讲述漫画素描技法头身比的图书。本书从一开始就强调,用脸来决定头身的比例关系,针对不同的漫画人物,例如小孩、中学生等不同角色、不同年龄、职业的人物,通常所使用的头身比例各不相同;书的第二部分讲解了成熟人物、Q版人物的头身比例和画法,尤其是如何从绘画创作的草图到定型、变形;书的第三部分用不同造型实例讲解Q版人物的动态造型如何创作;最后一部分侧重讲解一整个家庭人物的设计、绘画及上色技巧。 目录 第1章 从头身素描的绘画现场开始 漫画的原点是头身的变形 Q版人物用可爱头身 成熟人物用酷酷头身 从绘画现场开始 描绘身着体操服的人物2头身 描绘身着短裙的人物2.5头身 描绘健壮的人物2.5头身 描绘身着学校游泳衣的人物3.5头身 描绘身着水手服的人物4头身 5头身习作素描 描绘身着长袖运动衫和牛仔裤的人物5头身 描绘执剑人物5头身 描绘跑动中的人物6头身 尝试将6头身改为2.5头身 何谓头身与绘画 提高绘画技巧的三个重点 第2章 头身素描绘画的基础 头身和比例 成熟人物类型8.5~5头身 Q版人物类型4~2头身 Q版人物的头身绘画是头身素描绘画的基础 何谓Q版人物的头身 面部的描画方法草图和变形 全身的描画方法草图和变形 衣服的描画方法 达芬奇比例 仰视和俯视的头身素描绘画 仰视的构图 俯视的构图 仰视和俯视的面部 仰视和俯视的绘画实践 第3章 在漫画中发挥作用的变形表现 描画人物动作的三个要素 基本动作的描绘方法 运动造型的漫画变形表现 五个基本造型的变形表现 跑动的五个造型 跳跃的五个造型 落地的五个造型 小动作的变形表现 感情的变形表现 面部阴影所体现出的夸张表现 表现阴影是体现立体感的基础 通过面部阴影来强调表情 第4章 人物设计与色彩设计 人物设计就是塑造人物 尝试设计出一个家庭吧 人物设定和造型设计 变化到Q版人物的安排 森田和明的成熟人物绘画实践 尝试着色 封面图的着色方法 潮田弘子的彩色铅笔绘画实践 特殊人物塑造实例兽女 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 超级漫画素描技法(头身比篇) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (日)林晃 |
译者 | 李景岩 |
编者 | (日)林晃 |
绘者 | |
出版社 | 中国青年出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787515334400 |
开本 | 16开 |
页数 | 182 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2015-09-01 |
首版时间 | 2015-09-01 |
印刷时间 | 2015-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本 |
图书小类 | |
重量 | 0.564 |
CIP核字 | 2015141049 |
中图分类号 | J218.2 |
丛书名 | |
印张 | 11.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 257 |
宽 | 191 |
高 | 14 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 01-2006-5313 |
版权提供者 | Graphic-sha Publishing Co.,Ltd |
定价 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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