图书 | 玩中学做3D设计师--3ds Max基础与案例教程/全国青少年校外教育活动指导教程丛书 |
内容 | 内容推荐 本教材以一个个具趣味性的活动为引导, 从浅显的软件基本操作逐步过渡到启发培养学员自己判断物体自如使用命令制作模型的能力。学生既可以在教材的指导下学习如何使用3ds Max去制作目标物体的模型, 同时又可以在完成教学目标的过程中, 学会自己去判断命令的使用, 由此加强对软件的熟悉度。当学生掌握了大部分基本且常用的命令后, 即可自己创作模型。本教材内容涵盖了基本操作、建模、材质、动画、特效等功能模块, 在学生直观的上机实践操作过程中, 可以很好的锻炼其操作能力以及加强对软件的认识。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 玩中学做3D设计师--3ds Max基础与案例教程/全国青少年校外教育活动指导教程丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 葛澜澜编 |
译者 | |
编者 | 葛澜澜 |
绘者 | |
出版社 | 武汉大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787307163362 |
开本 | 16开 |
页数 | 124 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 101 |
出版时间 | 2015-08-01 |
首版时间 | 2015-08-01 |
印刷时间 | 2015-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青少 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.22 |
CIP核字 | 2015157226 |
中图分类号 | TP391.41-49 |
丛书名 | |
印张 | 8.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖北 |
长 | 240 |
宽 | 171 |
高 | 7 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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