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图书 Cocos2d-x游戏开发标准教程/移动开发人才培养系列丛书
内容
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本书共分为11章, 前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件等方面的知识。最后一章给出了一个完整的游戏案例, 既可以作为课程最后的总结与提高, 也可以作为课程设计。
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缩略图
书名 Cocos2d-x游戏开发标准教程/移动开发人才培养系列丛书
副书名
原作名
作者 于复兴,吴亚峰,索依娜编
译者
编者 于复兴//吴亚峰//索依娜
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115420640
开本 16开
页数 325
版次 1
装订 平装
字数 551
出版时间 2016-06-01
首版时间 2016-06-01
印刷时间 2016-06-01
正文语种
读者对象 高职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 科学技术-工业科技-电子通讯
图书小类
重量 0.52
CIP核字 2016061129
中图分类号 TP317.67
丛书名
印张 21
印次 1
出版地 北京
259
184
13
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/9 2:55:55