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图书 游戏程序设计基础(数字媒体技术普通高等教育十二五规划教材)
内容
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本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深, 详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面, 完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity开发游戏的相关内容, 注重理论与实践的结合, 对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书在内容安排上很适合本科教学, 对游戏开发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
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缩略图
书名 游戏程序设计基础(数字媒体技术普通高等教育十二五规划教材)
副书名
原作名
作者 杨长强,高莹编
译者
编者 杨长强//高莹
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121274251
开本 16开
页数 260
版次 1
装订 平装
字数 435
出版时间 2015-12-01
首版时间 2015-12-01
印刷时间 2015-12-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 科学技术-工业科技-轻工业
图书小类
重量 0.42
CIP核字 2015246571
中图分类号 TS952.83
丛书名
印张 17
印次 1
出版地 北京
261
183
11
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/18 6:17:57