本书是美国卡通技巧丛书中的动画绘制技法(上册),该书以大量的图例及详尽的文字全面系统地介绍了动画绘制的基础知识。
该书内容丰富,图文并茂,通俗易懂,具有较强的实用性,可作为动画卡通绘制人员的教材使用,亦可供爱好者参考。
图书 | 动画绘制技法(上)/美国卡通技法丛书 |
内容 | 内容推荐 本书是美国卡通技巧丛书中的动画绘制技法(上册),该书以大量的图例及详尽的文字全面系统地介绍了动画绘制的基础知识。 该书内容丰富,图文并茂,通俗易懂,具有较强的实用性,可作为动画卡通绘制人员的教材使用,亦可供爱好者参考。 目录 一 绘制动画的基本原理 1 预备动作 2 动画角色的行走速度各不相同 …… 二 角色设计 1 怎样画眼 2 眉毛 …… 三 人体解剖与动作分析 1 人体的肌肉 2 从不同的角度画头 …… 四 动物的骨骼构造,行走方式及其角色设计 1 四腿动物的行走方式 2 动物行走的特写画面 …… 试读章节 所谓的预备动作,就是指动画角色在朝着某一设定的动作方向运动之前所呈现的一个反方向的动作。在动画片中,所有的动作,不论大小,都需用这一步骤来表现。预备动作可以使角色的动感显得更清晰,更突出,更富有卡通韵味。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动画绘制技法(上)/美国卡通技法丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)哈特著//英子等译 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 江苏凤凰美术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787534410024 |
开本 | 16开 |
页数 | 65 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2000-01-01 |
首版时间 | 2000-01-01 |
印刷时间 | 2000-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.305 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218 |
丛书名 | |
印张 | 4.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 江苏 |
长 | |
宽 | |
高 | 4 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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