《国际游戏角色设计--告诉你如何将概念转化为图像(附光盘)》除了详尽地讲授作者李大勋著的绘画技巧之外,还将作者10年间在实际工作中积累的经验进行一次汇总和小结,与读者分享。作者本书希望能够对和他有着相同目标的人有所启发,希望他们能够从中获得灵感和动力。
图书 | 国际游戏角色设计--告诉你如何将概念转化为图像(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 《国际游戏角色设计--告诉你如何将概念转化为图像(附光盘)》除了详尽地讲授作者李大勋著的绘画技巧之外,还将作者10年间在实际工作中积累的经验进行一次汇总和小结,与读者分享。作者本书希望能够对和他有着相同目标的人有所启发,希望他们能够从中获得灵感和动力。 内容推荐 李大勋著的《国际游戏角色设计--告诉你如何将概念转化为图像(附光盘)》将带领你进入游戏角色设计的美术世界,通过极具现场感的操作,并结合丰富的实操案例,全景呈现出游戏角色如何从概念的构思转化为真实的图像,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者椽据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术设计师所必备的基本技能,帮助你迅速提升创意构思及绘画技巧!相信本书定能成为你必不可少的专业角色原画设计参考,是游戏设计师的不二选择! 目录 Step 1 角色设计准备 ART 1 开始创意 1 选择素材与资料调查 2 草绘缩览图 3 代表性幻想种族的重构 4 既有形象的组合与创造 ART 2 设计的多样性 1 联想 2 范围与趋势 3 素材的确定与应用 ART 3 工具的准备 1 选择与应用画笔 2 画笔面板的主要功能 3 画笔的保存与管理 4 定义画笔预设&定义图案 5 构建工作区 ART 4 操作的开始与开始前的注意事项 1 面板与文件 2 新建窗口(复制操作空间) 3 旋转视图工具 4 放大与缩小 Step 2 不同主题的角色设计 ART 1 动物型角色设计 1 鸟类角色 2 哺乳类角色 ART 2 人类型角色设计 1 人类型角色设计1 2 人类型角色设计2 3 人类型角色设计3 4 人类型角色设计4 5 人类型角色设计5 Step 3 实务中的设计 ART 1 刚出生的寄生虫 Turn around ART 2 精灵召唤兽 Turn around ART 3 文物守护者 Turn around ART 4 古代庭院管理者 Turn around ART 5 青铜战斗机器人 Turn around |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 国际游戏角色设计--告诉你如何将概念转化为图像(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (韩)李大勋 |
译者 | 邸春红 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国青年出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787515329291 |
开本 | 16开 |
页数 | 270 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2015-03-01 |
首版时间 | 2015-03-01 |
印刷时间 | 2015-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 1.102 |
CIP核字 | 2014266539 |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 17 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 284 |
宽 | 211 |
高 | 16 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 01-2014-3991 |
版权提供者 | Gillbut Publishing Co., Ltd |
定价 | |
印数 | |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。