本书是“21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材”之一,全书共分7个章节,主要对动画导演艺术基础知识作了介绍,具体内容包括动画与电影、动画导演所需要知道的、动画导演与动画剧本、动画导演与导演动画、动画导演与动画“演员”等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
图书 | 动画导演艺术基础(21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材) |
内容 | 编辑推荐 本书是“21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材”之一,全书共分7个章节,主要对动画导演艺术基础知识作了介绍,具体内容包括动画与电影、动画导演所需要知道的、动画导演与动画剧本、动画导演与导演动画、动画导演与动画“演员”等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 动画导演是一门综合学科,它的影响力和作用涉及社会和生活的各个层面,它几乎涵盖了全部的艺术、设计与影视概念的学科知识,还包括大量的相关数码动画软件的知识。 本书以导演的视角,阐释了对动画艺术魅力的探索与创作经验。全书首先论述了动画是否需要导演这个关键性的命题。接着论述了动画导演的基本理论知识以及与一般电影的关系。因此,本书为读者提供了学习动画实际操作与整体上认识动画的全新视野,分析了动画创意的源动力。因为动画创作不同于拍摄一般的真人电影,动画完全是一个“无中生有”的过程,不仅要有好的想法与理念,同时也要有好的表达,更重要的是实际表达。所以在这本本书中,笔者不仅站在一个动画导演的角度,也会站在一个制作者的角度上去和大家一起看待问题与分析问题。笔者相信这也是一个真正富有经验的“动画导演”需要具备的基本前提。 目录 第1章 动画是否需要导演 第2章 动画与电影 2.1 传媒的概念 2.2 电影与导演 2.3 动画与导演 第3章 动画导演所需要知道的 3.1 动画的制作方式 3.2 了解动画制作的一般流程 第4章 动画导演与动画剧本 4.1 故事——动画的第一要素 4.2 动画剧本的选择 4.3 动画剧本的创作与改编 4.4 剧本的改编 第5章 动画导演与导演动画 5.1 景别与构图 5.2 运动镜头 5.3 镜头剪辑 5.4 镜头调整 5.5 配置声音 第6章 动画导演与动画“演员” 6.1 把握动画角色造型 6.2 把握动画角色表演 第7章 导演商业动画与导演艺术动画门 |
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书名 | 动画导演艺术基础(21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 钟鼎 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 武汉大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787307072855 |
开本 | 16开 |
页数 | 107 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 137 |
出版时间 | 2010-03-01 |
首版时间 | 2010-03-01 |
印刷时间 | 2010-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.374 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954 |
丛书名 | |
印张 | 7.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖北 |
长 | 257 |
宽 | 216 |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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