本书是“高等院校新闻传播学专业教学丛书”之一,全书共分10个章节,主要对影视动画艺术知识作了介绍,具体内容包括影视动画的起源、影视动画的发展、影视动画的民族风格、影视动画编剧、影视动画运动设计等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
图书 | 影视动画艺术/高等院校新闻传播学专业教学丛书 |
内容 | 编辑推荐 本书是“高等院校新闻传播学专业教学丛书”之一,全书共分10个章节,主要对影视动画艺术知识作了介绍,具体内容包括影视动画的起源、影视动画的发展、影视动画的民族风格、影视动画编剧、影视动画运动设计等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 本书分上、下两篇,上篇影视动画艺术总论部分主要讲述影视动画的起源、工艺、特点等内容,下篇影视动画艺术系统主要讲述影视动画编剧、导演、美术设计、运动设计等内容。 目录 上篇 影视动画艺术总论 第一章 影视动画的起源 第一节 动画艺术的产生 第二节 动画先驱与初期的动画电影 第二章 影视动画的工艺 第一节 影视动画的一般工艺 第二节 影视动画制作的数字化 第三章 影视动画的特点 第一节 艺术体系中的动画 第二节 影视动画的分类 第三节 影视动画的特点 第四章 影视动画的发展 第一节 美国的影视动画 第二节 欧洲的影视动画 第三节 日本的影视动画 第四节 中国的影视动画 第五章 影视动画的民族风格 第一节 影视动画的民族风格特点 第二节 影视动画民族风格的本源 第三节 影视动画民族风格的比较 下篇 影视动画艺术系统 第六章 影视动画编剧 第一节 动画编剧的创作情境 第二节 动画故事的运思编写(一) 第三节 动画故事的运思编写(二) 第七章 影视动画导演 第一节 动画导演的艺术世界 第二节 影视动画的影像蒙太奇(一) 第三节 影视动画的影像蒙太奇(二) 第四节 影视动画的声音蒙太奇 第五节 影视动画分镜头本设计 第八章 影视动画的美术设计 第一节 影视动画角色的设计(一) 第二节 影视动画角色的设计(二) 第三节 影视动画的场景设计 第九章 影视动画运动设计 第一节 动画运动的基本规律 第二节 影视动画的原画与动画 第十章 影视动画鉴赏与传播 第一节 影视动画作品的构成 第二节 影视动画作品的鉴赏 第三节 影视动画的文化传播 参考文献 后记 |
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书名 | 影视动画艺术/高等院校新闻传播学专业教学丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 陈清 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 华中科技大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787560959153 |
开本 | 16开 |
页数 | 303 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 480 |
出版时间 | 2010-08-01 |
首版时间 | 2010-08-01 |
印刷时间 | 2010-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.472 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954 |
丛书名 | |
印张 | 19.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖北 |
长 | 259 |
宽 | 183 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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