三维效果图表现技术已日渐成熟,它可以创造出接近于实际的工程,完整表现出设计方案的外观和质感,并且能随时对其进行修改,也能够在短时间内完成不同视角的模拟,因而被建筑与室内设计的方案表现环节广泛采用,包括用3ds Max建模和赋予材质,用V—Ray渲染和用Photoshop进行后期处理。
《3ds max & V-Ray室内外空间表现》为多所高校具有一线丰富实践操作经验的3ds Max&V—Ray设计师合力打造,是作者(郑恩峰)多年教学和工程实践的结晶,向大家深入浅出地介绍了:3ds Max&V—Ray室内外空间表现技术,包括建模技巧、材质表现、灯光布置、特效应用、渲染等技法。
郑恩峰编著的《3ds max & V-Ray室内外空间表现》的内容主要是讲解.3ds max、VRay和Photoshop在室内外空间表现中的应用。《3ds max & V-Ray室内外空间表现》分为6章,第一章是:3ds max的前期设置,主要讲授该软件在使用过程中的一些必要设置。第二章是家具和建筑构件的制作,通过一些单体模型讲解常用的三维、二维和复合建模方法及基本材质的调整。第三章是别墅效果图的表现,讲解建筑效果图的表现方法和流程。第四章是客厅效果图的表现,讲解室内效果图的表现方法和流程。第五章是办公室效果图的表现,深入进行室内效果表现的练习。第六章是综合运用和作品欣赏,通过一些优秀的表现案例来启发学习者的3D技术运用思路。
随书附带的资料包含了配套的模型以及所使用的材质,可在www.hedubook.com网站上下载,同时提供了常用的材质库和光域网文件,方便读者选择。