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图书 3ds Max动画制作基础(高等职业教育模块式教学改革规划教材)
内容
编辑推荐

3ds Max是目前应用最广泛的三维建模、动画制作及渲染软件,其强大的功能和灵活性深受广告艺术创作、动漫及游戏开发等行业的相关技术人员的好评。因此,3ds Max应用技术已成为高职院校中艺术设计类、计算机应用等相关专业的课程体系中不可或缺的专业基础课。

陈超、张敏的《3ds Max动画制作基础(高等职业教育模块式教学改革规划教材)》按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3ds Max 200,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。

内容推荐

《3ds Max动画制作基础(高等职业教育模块式教学改革规划教材)》(作者陈超、张敏)按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3ds Max 200,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。每个模块都选用2到3个实例任务,按“任务描述→相关知识→实现方法→任务小结”的步骤进行讲解,为了巩固所学的模块的相关知识,以“任务拓展”的方式进一步介绍难度更大的技巧,最后通过“模块小结”对本模块内容进行总结。

《3ds Max动画制作基础(高等职业教育模块式教学改革规划教材)》定位明确、内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性,适合作为高职院校艺术类或非艺术类专业教材,也可作为相关专业工作者的参考书。

目录

出版说明

前言

模块一 认识3ds Max 2010

任务1 3ds Max 2010的安装

任务2 3ds Max 2010的操作界面简介

模块小结

练习与测试一

模块二 基础建模

任务1 客厅框架

任务2 真皮沙发

任务拓展

模块小结

练习与测试二

项目实战

模块三 高级建模

任务1 窗帘

任务2 方形玻璃台

任务3 落地灯

任务拓展

模块小结

练习与测试三

项目实战

模块四 材质与贴图

任务1 客厅材质

任务2 玻璃材质

任务3 复合材质

任务拓展

模块小结

练习与测试四

项目实战

模块五 灯光与环境

任务1 创建灯光

任务2 设置环境

任务拓展

模块小结

练习与测试五

项目实战

模块六 动画基础

任务1 摆动的挂钟

任务2 室内漫游

任务拓展

模块小结

练习与测试六

项目实战

参考文献

标签
缩略图
书名 3ds Max动画制作基础(高等职业教育模块式教学改革规划教材)
副书名
原作名
作者 陈超//张敏
译者
编者
绘者
出版社 机械工业出版社
商品编码(ISBN) 9787111365815
开本 16开
页数 165
版次 1
装订 平装
字数 267
出版时间 2012-01-01
首版时间 2012-01-01
印刷时间 2012-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.268
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 11
印次 1
出版地 北京
260
184
7
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/6/20 1:40:17