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图书 动画符号与国家形象/数字娱乐与文化产业研究丛书
内容
编辑推荐

李涛专著的《数字娱乐与文化产业研究丛书·动画符号与国家形象》是美日百年动画形象研究的延续,所以书中能多处看到前研究的痕迹;本研究也是国家社科基金课题(08CXW002)的总结和延伸;本研究还是教育部规划基金项目(11YJA860010)阶段研究成果;也是“传播与文化产业研究中心研究成果”。感谢基金的支持,才得以完成全国范围的大规模调查。

目录

第一章引言:理论坐标

第一节 符号思想与动画符号

第二节 语言、符号与动画语言

第二章 方法:传播学、传播符号学与动画传播

第一节 动画研究方法:从传播学到传播符号学

第二节 再论动画研究方法:动画传播与传播符号学

第三节 动画传播符号学理论基础

第三章 动画传播因子分析:国家形象相关验证

第一节 动画传播国家形象相关验证的假设

第二节 动画传播是否影响受众对国家形象认知的检验

第三节 动画传播影响受众对国家形象要素认知的检验

第四节动画传播国家形象检验小结

第四章 动画消费符号与受众价值层级图

第一节 研究设计  

第二节 动画消费调查与符号分析 

第三节 动画传播形象的喜好调查与分析

第五章 动画传播影响力的联想符号

第一节 联想符号的研究方法。

第二节 联想符号的调查结果与分析

第三节 动画受众的联想树:动画传播国家形象的要素符号

第四节 动画媒介演进与动画大国的动画传播策略

第六章 动画文本的符号解读:叙事符号与陈述公式

第一节 叙事改编与意义再生产策略。

第二节 格雷马斯方阵中的孙悟空:意义与价值符号

第七章 动画形象符号定位:普洛普功能流程图

第一节 动画传播的“功能”与普罗普的叙事理论

第二节 美国动画叙事文本的符号意义

第三节 日本动画叙事文本的符号意义

第四节 国家文化话语与动画文本的符号特征

第八章 动画政策:格雷马斯方阵与核心价值符号

第一节 动画传播:紧密联姻意识形态

第二节 动画形象的意义结构模型:格雷马斯方阵

第三节 核心价值的动画传播:国家价值体系与受众价值体系

结语:符号的战争_

附 录

参考文献

后记

标签
缩略图
书名 动画符号与国家形象/数字娱乐与文化产业研究丛书
副书名
原作名
作者 李涛
译者
编者
绘者
出版社 浙江大学出版社
商品编码(ISBN) 9787308097161
开本 16开
页数 300
版次 1
装订 平装
字数 378
出版时间 2012-09-01
首版时间 2012-09-01
印刷时间 2012-09-01
正文语种
读者对象 研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.476
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 19.25
印次 1
出版地 浙江
239
168
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/16 18:08:26