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图书 动画电影
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《动画电影》由塞巴斯蒂安·德尼斯著,本书作者,是一位电影史学者,从事过电影宣传工作,曾执导数部动画电影,并曾通过造型艺术资质认证。本书将以历史发展为主要着眼点,辅以其他理论和美学观点,打破对电影、造型艺术和信息科学的传统界定,力求为读者呈现一个多元化的艺术视野。希望本书能为动画在众多领域中所起的作用,提供一个论述和证明。

内容推荐

《动画电影》由塞巴斯蒂安·德尼斯著,本书总结了一个世纪以来动画片的技术、主题和不同的视野:作者电影、日本动画,3D电影等。读者可从中了解到动画电影发展历史、经典作品和美学风格。《动画电影》对动画电影的产生及其技术的改进、风格的变迁等都作了简明扼要的梳理。从埃米尔·科尔、诺曼、麦克拉伦、迪士尼到富崎骏,从欧洲、北美到日本,展现在读者和电影史学家面前的是五彩缤纷的世界。

目录

引言 动画电影礼赞

第一章 技术,制作机构,作者

 映象族谱

 作者和技术

 动画的质量,制作中的一个障碍

 制作机构

 现实主义与排斥真实

 从无到有

 动画中的动画

第二章 从静止到运动

 预见

 讽刺漫画

 从图画到照片

 画面停留

第三章 先锋艺术,造型艺术,应用艺术

 走向一种新的绘画形式

 超越真实

 战后岁月

 图绘论,极简论,能动论

 动画和后现代造型艺术

第四章 音乐和声响

 图像音乐,音乐图像

 视觉爵士乐

 音乐,还是音乐式诠释?

 动画里的声音

 音乐短片

第五章 销售,教育,征服

 商业广告

 教育

 宣传与意识形态

第六章 卡通动画

 美国卡通工业化的开端

 卡通的“黄金时代”

 卡通的复兴:电视卡通和地下卡通

 卡通人与人类

第七章 迪士尼,迪士尼乐园,“迪士尼乐园化”

 故事发生在美国

 华特·迪士尼的世界

 迪士尼乐园的理想国

 想象域范本?

第八章 认同,反抗,参与政治

 1945年后:体系的更迭

 加拿大动画:探索,人道思考

 东欧阵营,国民与权力

 超现实主义抵抗

 性,毒品,政治,以及摇滚

 美国梦的反面

 生态,环境,核能

第九章 新的模式?

 一个世界市场

 日本动画

 法兰西神韵

 从魔术到特效:超现实与过度真实

 三维技术的胜利

 后现代解读

 衍生产品与电子游戏

附录一 参考文献

附录二 人名索引

附录三 电影名索引

标签
缩略图
书名 动画电影
副书名
原作名
作者 (法)塞巴斯蒂安·德尼斯
译者 谢秀娟
编者
绘者
出版社 浙江大学出版社
商品编码(ISBN) 9787308113830
开本 32开
页数 417
版次 1
装订 平装
字数 283
出版时间 2013-07-01
首版时间 2013-07-01
印刷时间 2013-07-01
正文语种
读者对象 普通青少年,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-戏剧影视
图书小类
重量 0.482
CIP核字
中图分类号 J954
丛书名
印张 13.75
印次 1
出版地 浙江
210
149
21
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字11-0213-113
版权提供者 Armand Colin
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更新时间:2025/5/5 13:33:02