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图书 我的第一本魔法编程宝典
内容
作者简介
余宙华
北京大学信息科学硕士学位
魔抓创意编程教学研究中心 研发人
中国科技馆特聘教师
畅销图书《编程真好玩》译者
全国青少年创意编程与智能设计大赛专家评委
“探索计划”全国创意编程中小学教师培训班授课专家
2009年,为了解决儿子贪玩游戏的难题,开始为孩子讲授编程课。他坚信“堵不如疏”的教育理念,认为“玩游戏不如编游戏”,“编程才是很酷的玩电脑方式!”。目睹孩子从小游戏迷、喜欢学习编程、到小学编程数学论文获奖的变化后,决心辞去外企高管工作专注课程研发。
2010年起先后在北京育才学校、首都师范大附属小学、中关村二小等学校讲授少儿编程。 2012年被中国科技馆特聘教师,在国家科技馆为孩子们展示编程之妙。 2015年应中国科协邀请,共同发起“探索计划”,致力于在中国普及少儿创意编程。
目录
进入编程魔法学校前夕  //  11
编程魔法学校第  1 号公告魔法神器使用指南 //  16
编程魔法学校第  2 号公告本书学习进度提示 //  19
编程魔法学校第3  号公告如何获得学习帮助 //  20
第  1 天 功夫火柴人 //  22
第  2 天 魔法傀儡的独白 //  35
第  3 天 怪物实验室 //  44
第  4 天 发光的蓝色水晶 //  57
第  5 天 赛 跑 //  71
第  6 天 呆萌的虫子 //  83
第  7 天 奇妙的图章 //  94
第  8 天 闯迷宫 //  105
第  9 天 超级特效 //  116
第  10 天 3D 世界 //  130
第  11 天 悠闲的水下世界(一) //  139
第  12 天 悠闲的水下世界(二) //  154
第  13 天 水果喷泉 //  167
第  14 天 魔术大师 //  179
第  15 天 交响乐 //  194
第  16 天 小小录音师 //  205
附录  Scratch 编程模块功能合集 //  217
内容推荐
本书以编程魔法学校为故事背景,邀请小读者作为魔法学校的新生,开启一场编程魔法冒险之旅。在入学之际,会请小读者独立设置Scratch编程的环境,建立角色,对角色进行编程,完成闯关任务,完成后可以获得一枚勋章。在编程软件屏幕上会有箭头指示,提示要点击哪里、如何编程
标签
缩略图
书名 我的第一本魔法编程宝典
副书名
原作名
作者 阿儿法营编
译者
编者 编者:余宙华
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115511249
开本 23cm
页数 227
版次 1
装订 平装
字数 260000.000
出版时间 2019-07-01
首版时间 2019-07-01
印刷时间 2019-07-01
正文语种 CHI
读者对象 少儿
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 人文社科-社会科学-语言文字
图书小类
重量 604
CIP核字 2019075833
中图分类号 TP311.1-49
丛书名 爱上编程
印张 11.4
印次 1
出版地 北京
224
215
23cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价 88.00
印数
出品方
作品荣誉
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配角
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更新时间:2025/5/5 4:18:57