| 图书 | 玩转编程逻辑/儿童编程思维训练书 |
| 内容 | 内容推荐 《玩转编程逻辑》:在这本书中我们通过17个各式各样的游戏引入新的概念:二进制数(0和1,它们来自哪里?用于何处?)和位等。孩子们还将学习到如何将问题分解成较小的部分,并找到创造性的解决方案。 目录 《玩转编程逻辑》 计算机的语言 语言的规则 让我们一起分类吧! 数字的规则 让我们一起拼数字吧! 天平游戏 颜色和数字表示的像素艺术! 计算机的数字:二进制系统 0和1 编码和解码 制作解码器! 制作字母表! 发明新语言! 做色子 变量 斯马特和罗博的赛鹅图游戏 漏洞(BUGS)! 找漏洞! 找错误 了解Scratch Scratch能做什么? 如何使用Scratch? 导语 学编程不只掌握一项技能、培养一个兴趣,更重要的,是掌握背后一整套高效解决问题的思维模式。苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯说过:”每个人都应该学习编程,因为它教你如何思考。”其实,编程思维是“理解问题—找出路径”的高效思维过程,它由分解、模式识别、抽象、算法4个步骤组成。 3本不同难度的编程思维训练,从概念的理解到运算规则再到实战操作 一支笔一本书,在零基础入门阶段实现不插电学编程 用17个游戏循序渐进地介绍编程里的概念 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 玩转编程逻辑/儿童编程思维训练书 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (意)阿尔贝托·贝尔托拉齐 |
| 译者 | 译者:史晟辉//郭畅 |
| 编者 | |
| 绘者 | 绘画:(意)萨科//瓦拉利诺 |
| 出版社 | 北京时代华文书局 |
| 商品编码(ISBN) | 9787569937824 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 47 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 31 |
| 出版时间 | 2022-09-01 |
| 首版时间 | 2022-09-01 |
| 印刷时间 | 2022-09-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 116 |
| CIP核字 | 2020116949 |
| 中图分类号 | TP311.1-49 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 3 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
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| 文摘 | |
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