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图书 漫画游戏史
内容
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作者爱德华·罗斯从自己的亲身经历讲起——童年时第一次接触哥哥的雅达利游戏机,他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了更多的游戏后,他开始思考:是什么让游戏这个媒介如此独特?为什么我们要玩游戏?游戏是怎么影响着我们的世界?
作者广泛地涉猎游戏史上具有影响力的作品,涵盖、引用的游戏作品时间跨度从电子游戏诞生之初到本书完成的年份(2019),并通过清晰的逻辑,串联起游戏的发展史,解析游戏对现实生活的影响。
作者简介
爱德华·罗斯(Edward Ross),英国漫画家、作家,他为大学、博物馆、慈善机构等创作过不少科普性质和理论性质的漫画,《漫画电影史》是他的代表作。目前他正着手一个叫《漫画游戏史》的计划。
目录
《漫画游戏史》无目录
标签
缩略图
书名 漫画游戏史
副书名
原作名
作者
译者 译者:杨公民
编者 (英)爱德华·罗斯
绘者
出版社 四川美术出版社
商品编码(ISBN) 9787574003019
开本 16开
页数 207
版次 1
装订 平装
字数 260
出版时间 2024-01-01
首版时间 2024-01-01
印刷时间 2024-01-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本
图书小类
重量 560
CIP核字 2022220790
中图分类号 G898-091
丛书名
印张 13.25
印次 1
出版地 四川
240
173
16
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/10 5:37:32