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图书 3ds Max2022三维动画制作标准教程(全彩版)
内容
内容推荐
本书系统地介绍使用中文版3ds Max 2022进行三维动画制作的方法。全书共分12章,主要内容包括3ds Max 2022入门、几何体建模、修改器建模、二维图形建模、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、三维动画制作、动力学技术、毛发系统、渲染技术和综合案例解析等。
本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事三维动画设计和动画建模制作人员的参考书。
本书同步的实例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。书中对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描前言中的二维码推送配套资源到邮箱。
目录
第1章 3ds Max 2022入门
1.1 3ds Max 2022概述
1.2 3ds Max 2022应用范围
1.3 工作界面
1.3.1 欢迎界面
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 Ribbon工具栏
1.3.5 场景资源管理器
1.3.6 工作视图
1.3.7 命令面板
1.3.8 状态栏
1.3.9 提示行和状态行
1.3.10 动画和时间控件
1.3.11 视口导航控件
1.4 基础操作
1.4.1 创建文件
1.4.2 选择对象
1.4.3 变换对象
1.4.4 捕捉命令
1.4.5 复制对象
1.5 存储文件
1.5.1 保存文件
1.5.2 另存为文件
1.5.3 保存增量文件
1.5.4 保存选定对象
1.5.5 归档
1.5.6 资源收集器
1.6 习题
第2章 几何体建模
2.1 几何体建模简介
2.2 标准基本体
2.2.1 长方体
2.2.2 实例:制作桌子模型
2.2.3 圆锥体
2.2.4 球体
2.2.5 实例:制作橙子模型
2.2.6 圆柱体
2.2.7 圆环
2.2.8 四棱锥
2.2.9 茶壶
2.2.10 加强型文本
2.2.11 其他标准基本体
2.2.12 实例:创建及修改圆锥体模型
2.3 扩展基本体
……
第3章 修改器建模
第4章 二维图形建模
第5章 多边形建模
第6章 材质与贴图
第7章 摄影机与灯光
第8章 三维动画制作
第9章 动力学技术
第10章 毛发系统
第11章 渲染技术
第12章 综合案例解析
标签
缩略图
书名 3ds Max2022三维动画制作标准教程(全彩版)
副书名
原作名
作者
译者
编者 师晶//孙明灿
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302629337
开本 16开
页数 354
版次 1
装订 平装
字数 567
出版时间 2023-05-01
首版时间 2023-05-01
印刷时间 2023-05-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 750
CIP核字 2023038503
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 22.75
印次 1
出版地 北京
261
186
19
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
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作者简介
目录
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更新时间:2025/5/15 4:47:17