图书 | 数字媒体基础及应用技术 |
内容 | 内容推荐 本书是一本全面介绍数字媒体技术理论和实践的教材,是编者多年来从事数字媒体技术教学和研究的总结。该书内容丰富,图文并茂,共包括10章,主要内容包括数字化多媒体的基本概念、基本理论,媒体系统主要构件(图像、声音、图形、视频、动画)的原理、物理特性及使用,最后通过实例分别介绍了网页制作工具Dreamweaver,动画制作工具Flah,图像编辑工具Photushop,视频编辑工具Premire的使用。每章都有小结和对应的练习题。、本书可作为高等院校数字媒体技术专业课的教材,适合图像设计、影视、动画、网页设计和广告等专业的本科生学习,也可作为数字媒体作品设计爱好者的自学用书。 目录 第1章 数字化多媒体基础 1.1多媒体与数字化多媒体 1.1.1媒体与多媒体 1.1.2数字媒体与数字化多媒体 1.1.3数字化多媒体技术的主要特征 1.1.4多媒体技术的发展历程 1.2多媒体计算机系统 1.2.1多媒体计算机硬件 1.2.2多媒体计算机软件 1.3多媒体技术的研究内容与应用领域 1.3.1多媒体技术的研究内容· 1.3.2多媒体技术的应用领域 1.4多媒体作品及其开发 1.4.1多媒体作品的开发工具 1.4.2多媒体作品的开发流程 1.5本章 小结 习题1 第2章 数字图像基础 2.1视觉系统对颜色的感知 2.2色彩模型 2.2.1三基色模型 2.2.2直观色彩模型 2.2.3色差模型 2.3数字图像的基本属性 2.3.1黑白图像与彩色图像 …… |
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书名 | 数字媒体基础及应用技术 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 姬秀娟 等 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302350316 |
开本 | 16开 |
页数 | 328 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 495000 |
出版时间 | 2014-03-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2022-01-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-大学教材 |
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中图分类号 | TP37 |
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