首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 虚拟现实技术应用项目教程(3ds Max+VRay+Unity)
内容
内容推荐
本书根据《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写而成。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行新的探索与改革创新,有利于学生对本书内容的掌握和实际操作技能的提高。
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由十余个项目组成,每个项目由项目描述、学习目标、项目分析、实现步骤和项目评价组成。本书的主要目的是让学生熟练掌握三维场景制作与虚拟引擎交互的多种知识与创作技巧,为从事场景及道具模型制作、室内材质灯光渲染、摄像机漫游动画、虚拟现实与增强现实交互等一系列三维创意设计工作打下基础。
本书是数字媒体技术应用专业的核心课程教材,既可以作为三维设计方向的基础培训教材,也可以作为虚拟现实与增强现实应用开发人员的参考书。
目录
项目1 客厅场景的制作
1.1 墙体结构的制作
1.2 窗户的制作
1.3 窗帘的制作
1.4 柜体与电视机的制作
1.5 相关知识
1.6 实战演练
项目2 室外展厅的制作
2.1 墙体造型的制作
2.2 显示区的制作
2.3 顶部造型的制作
2.4 展示区的制作
2.5 相关知识
2.6 实战演练
项目3 电热水器的制作
3.1 热水器主体的制作
3.2 液晶屏的制作
3.3 冷热水管的制作
3.4 灯光的设置
3.5 相关知识
3.6 实战演练
项目4 贴图的设置与调整
4.1 瓷砖贴图的设置
4.2 瓷砖表面反射效果的制作
4.3 热水器贴图的设置
4.4 高光反射效果的制作
4.5 相关知识
4.6 实战演练
项目5 质感的表现
5.1 玻璃质感的表现
5.2 镜子反射效果的制作
5.3 不锈钢材质的设置
5.4 相关知识
5.5 实战演练
项目6 三维动画的制作
6.1 水龙头旋转动画与水管透明效果的制作
6.2 水在水管中流动的动画制作
6.3 水流出水管后的动画制作
6.4 摄像机镜头的动画制作
6.5 相关知识
6.6 实战演练
项目7 VRay灯光的设置
7.1 环境光的设置
7.2 主光的设置
7.3 补光的设置
7.4 相关知识
7.5 实战演练
项目8 摄像机漫游动画的制作
8.1 路径约束动画的制作
8.2 摄像机的调整
8.3 淡出动画的制作
8.4 相关知识
8.5 实战演练
项目9 Unity动效的制作
9.1 水流循环效果的制作
9.2 空气流动效果的制作
9.3 相关知识
9.4 实战演练
项目10 Unity热区交互
10.1 水管流水热区交互
10.2 热水器开关热区交互
10.3 相关知识
10.4 实战演练
项目11 图片识别技术
11.1 AR摄像机的创建
11.2 识别图片的上传
11.3 识别数据的生成
11.4 相关知识
11.5 实战演练
项目12 常见AR技术的介绍
12.1 AR大屏互动技术的应用
12.2 AR眼镜在工业中的应用
12.3 沉浸式互动技术的应用
12.4 相关知识
12.5 实战演练
标签
缩略图
书名 虚拟现实技术应用项目教程(3ds Max+VRay+Unity)
副书名
原作名
作者
译者
编者 朱文娟//张智晶
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121477423
开本 16开
页数 196
版次 1
装订 平装
字数 294
出版时间 2024-04-01
首版时间 2024-04-01
印刷时间 2024-04-01
正文语种
读者对象 中职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 456
CIP核字 2024080135
中图分类号 TP391.98
丛书名
印张 12.75
印次 1
出版地 北京
285
211
10
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/9 23:39:46