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图书 游戏动漫立体造型设计与制作
内容
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邱霞、乔斌编著的《游戏动漫立体造型设计与制作》分别由游戏动漫立体造型概论、游戏动漫立体造型的分类、游戏动漫立体造型的工具与材料、游戏动漫立体造型的制作流程、佳作欣赏五个章节构成。《游戏动漫立体造型设计与制作》以泥塑的立体方式着重讲解了如何认识人体形体与解剖结构知识,这也是《游戏动漫立体造型设计与制作》的特点和需要重点学习的章节,这当中会有一些口诀和规律,能帮助学习者尽快地掌握要点,避免重复错误。同时书中介绍的全球最知名的游戏动漫制作公司的情况和相关作品,在丰富学习者的知识面与拓宽对立体造型的视野的基础上,有利于提高学习者的审美水平与鉴赏力,为学习者今后的独立创作积累经验。
目录
第一章 游戏动漫立体造型概论
第一节 游戏动漫立体造型的概念
第二节 游戏动漫立体造型的发展历史及现状
第二章 游戏动漫立体造型的分类
第一节 卡通立体形象
第二节 写实立体形象
第三章 游戏动漫立体造型的工具与材料
第一节 塑造的场地
第二节 工具及材料的运用
第四章 游戏动漫立体造型的制作流程
第一节 基础结构知识
第二节 立体造型制作手段和流程
第三节 平台玩具的制作流程
第四节 表面效果及其制作方法
第五章 佳作欣赏
标签
缩略图
书名 游戏动漫立体造型设计与制作
副书名
原作名
作者 邱霞,乔斌
译者
编者
绘者
出版社 西南大学出版社
商品编码(ISBN) 9787562169772
开本 16开
页数 100
版次 1
装订
字数 140000
出版时间 2016-08-01
首版时间
印刷时间 2016-08-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 科学技术-建筑-建筑设计
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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配角
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更新时间:2025/5/8 20:50:13