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这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。
本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。
本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
第一章 计算机,游戏,我
第二章 算法,程序的灵魂
第三章 编程语言
第四章 前Windows时代
第五章 Windows编程
第六章 汇编优化
第七章 SIMD指令
第八章 引擎中的优化
第九章 C和C++
第十章 调试
第十一章 脚本
第十二章 版本控制
第十三章 开发方法
第十四章 编程和游戏
后记
致谢
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