首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 魔法石--Maya6超级手册(附光盘3动画篇)
内容
编辑推荐

国内一线动画专家历时2年倾情奉献!本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书之一,内容涉及Maya动画基础,动画功能、动画控制工具,蒙皮的使用,皮肤绑定,光滑皮肤,角色设置,角色和剪辑,非线性编辑器的使用、走路动作的设置,表情动画制作,四足动物角色的设置等。此外,该书附5张光盘,为你全面揭示Maya光滑皮肤、皮肤绑定、骨骼、动作调节和表情制作技巧。

内容推荐

Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。

本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的动画篇。全书共分6章,第1章Maya动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章蒙皮的使用,介绍了骨骼绘制、皮肤绑定和光滑皮肤;第3章角色设置,介绍了正向/反向动力学、表面动画和精确变形动画;第4章角色和剪辑,介绍了非线性编辑器的使用、金刚走路和铁钩动作的调节;第5章表情动画制作,介绍了混合变形工具的使用和表情元素的制作;第6章四足动物角色的设置,介绍了动物角色模型建造、绘制骨骼、皮肤绑定和动作设置等内容。

本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,深入讲解了Maya动画制作技巧。本书结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关Maya培训班的教材。

本书配套光盘为书中部分实例文件,以及视频教学文件。

目录

第l章 动画基础

 1.1 动画功能

 1.2 动画控制的工具

 1.3 动画控制的设置

 1.4 动画关键帧

 1.5 使用图表编辑器

 1.6 设置被驱动关键帧

第2章 蒙皮的使用

 2.1 绘制骨骼

 2.2 皮肤绑定

 2.3 利用晶格变形进行间接绑定皮肤

 2.4 光滑蒙皮

第3章 角色设置

 3.1 正向动力学和反向动力学

 3.2 高级角色设置

 3.3 制作卡通汽车通过不规则表面动画

 3.4 角色控制实例

 3.5 对模型精确变形

第4章 角色和剪辑

 4.1 角色和非线性编辑器的认识和学习

 4.2 金刚走路关键帧的调节

 4.3 铁钩穿裆动作的调节

第5章 表情动画制作

 5.1 混合变形工具的使用

 5.2 使用Cluster和骨骼制作Blend变形目标

 5.3 金鹰和金刚表情元素的制作

 5.4 表情动画的调节方法

第6章 四足动物的角色设置

 6.1 模型

 6.2 绘制骨骼

 6.3 绑定皮肤

 6.4 用于动画制作的鹿的角色设置

标签
缩略图
书名 魔法石--Maya6超级手册(附光盘3动画篇)
副书名
原作名
作者 武汉人马
译者
编者
绘者
出版社 兵器工业出版社
商品编码(ISBN) 9787801724106
开本 16开
页数 304
版次 1
装订 平装
字数 451
出版时间 2005-10-01
首版时间 2005-10-01
印刷时间 2005-10-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.68
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 20
印次 1
出版地 北京
260
185
15
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/22 13:51:48