本书是21世纪高等学校教材之一,是一部关于计算机图形学的理论教材,内容包括:绪论、图形算法基础、VisualC++开发图形系统、图形变换、几何造型与HUST CAD系统、图形消隐处理、光照模型与真实感显示、OpenGL图形编程基础。本书适合高校计算机专业学生学习。
图书 | 计算机图形学(21世纪高等学校教材) |
内容 | 编辑推荐 本书是21世纪高等学校教材之一,是一部关于计算机图形学的理论教材,内容包括:绪论、图形算法基础、VisualC++开发图形系统、图形变换、几何造型与HUST CAD系统、图形消隐处理、光照模型与真实感显示、OpenGL图形编程基础。本书适合高校计算机专业学生学习。 内容推荐 本书主要介绍计算机图形学的基本原理和算法。全书共分九章,其内容包括:绪论、图形算法基础、VisualC++开发图形系统、图形变换、几何造型与HUST CAD系统、图形消隐处理、光照模型与真实感显示、OpenGL图形编程基础。本书的特点是取材新颖、内容丰富,结合作者多年承担国家重点科技攻关项目开发CAD软件的实践体会,介绍国内外有关的最新研究成果,并给小HUST CAD系统有关数据结构、拼合算法、消隐和真实感显示等部分的实际程序。 本书可作为高等院校本科生和研究生学习计算机图形学和计算机辅助设计课程的教材,也可以供从事CAD和计算机图形技术研究的科技人员和其他有关的工程技术人员参考。该书的编写也参照了国务院学位委员会办公室编写的同等学力人员申请硕士学位有关《计算机图形学》综合水平全国统一考试大纲及指南,涵盖了大纲和指南所列的全部主要内容,因此该书也可作为同等学力人员申请硕士学位综合水平考试的学习参考书。 目录 第一章 绪论 第二章 图形算法基础 第三章 用VisualC++开发图形系统 第四章 图形变换 第五章 曲线与曲面 第六章 几何造型与HUST CAD系统 第七章 图形消隐处理 第八章 光照模型与真实感显示 第九章 OpenGL图形编程基础 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 计算机图形学(21世纪高等学校教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 孙立镌 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 哈尔滨工业大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787560315195 |
开本 | 16开 |
页数 | 358 |
版次 | 2 |
装订 | 平装 |
字数 | 590 |
出版时间 | 2006-01-01 |
首版时间 | 2000-05-01 |
印刷时间 | 2006-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.52 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 23.25 |
印次 | 4 |
出版地 | 黑龙江 |
长 | 261 |
宽 | 186 |
高 | 14 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。