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图书 中文版3ds Max9案例标准教程(附光盘电脑设计案例标准教程)
内容
编辑推荐

3ds Max是目前国内使用最广泛的一款三维制作软件,集建模、动画、渲染于一体,被广泛地应用于影视特效、建筑效果图和建筑动画制作中。它可以使可视化设计人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家制作出令人惊叹的三维作品。

本书全部采用实战案例的方式来讲解3ds Max 9的功能设置和使用方法。全书共分14章,详细讲述了3ds Max基础知识、场景文件、视口、场景对象、复合对象、可编辑对象、修改器、材质贴图、灯光与摄影机、关键帧动画、粒子动画、渲染输出以及环境和特效等相关内容。最后以综合案例的形式展示了古董电话模型和室外场景动画的完整创建过程。

内容推荐

本书是Autodesk软件产品专家和资深培训专家参与策划的3ds Max 9案例标准教程,内容完全遵循3ds Max教学大纲与认证培训的规定进行编写。在内容结构上打破传统教学思路,以“案例带知识”型的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用3ds Max进行三维动画设计与制作的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关的设计诀窍和手段。

本书配备扩展读者学习范围的课外链接,多种形式习题。3ds Max自测试题,应用教学的电子教案,全书所有案例的原始和最终文件,以及多段教学视频,是初、中级读者学习3ds Max的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班的理想培训教材。

目录

第1章 认识3ds Max 9

 1.1 3ds Max概述

 1.2 3ds Max 9的功能与特点

 1.3 3ds Max 9的安装与使用

 1.4 3ds Max工作流程

 1.5 教学总结

 1.6 作品赏析

 1.7 习题

第2章 3ds Max 9基本操作

第3章 在3ds Max场景中创建基本对象

第4章 场景对象的基本操作

第5章 创建复合对象

第6章 可编辑对象

第7章 使用3ds Max的修改器

第8章 认识3ds Max的材质

第9章 深入理解材质贴图

第10章 灯光与摄影机

第11章 初识3ds Max的动画

第12章 3ds Max的渲染输出

第13章 3ds Max的环境和特效

第14章 综合实例

附录1 自测试题

附录2 相关链接

标签
缩略图
书名 中文版3ds Max9案例标准教程(附光盘电脑设计案例标准教程)
副书名
原作名
作者 潘禄生//杨成科
译者
编者
绘者
出版社 中国青年出版社
商品编码(ISBN) 9787500678618
开本 16开
页数 294
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2008-04-01
首版时间 2008-04-01
印刷时间 2008-04-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.598
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 19.25
印次 1
出版地 北京
261
191
13
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/17 23:41:52