本书除附录外,共包括三部分内容:要点、具体分析和设计师与工作室扫描。要点部分介绍了产品设计的基本知识;具体分析部分则将这一学科解构为它的构成元素,着眼于概念的产生,样品和产品的开发以及技术和材料对设计的方方面面所带来的影响;设计师与工作室扫描部分分析了众多不同产品设计师和设计团队,阐明了这些设计师的远见、交流、技巧以及解决问题的方法。
图书 | 什么是产品设计 |
内容 | 编辑推荐 本书除附录外,共包括三部分内容:要点、具体分析和设计师与工作室扫描。要点部分介绍了产品设计的基本知识;具体分析部分则将这一学科解构为它的构成元素,着眼于概念的产生,样品和产品的开发以及技术和材料对设计的方方面面所带来的影响;设计师与工作室扫描部分分析了众多不同产品设计师和设计团队,阐明了这些设计师的远见、交流、技巧以及解决问题的方法。 内容推荐 要点 本书的出发点是思考第一件产品对产品设计所产生的实力影响:它是手工制品,并通过艺术的个性化和手工艺技巧,对希求的创作以及作为一中收入形势的交替潜能,服务于一中特定的功能,它揭示出所有构成了产品设计的问题,包括美学,灵活性,希求,人体工学,技术以及材料。 具体分析 什么是产品设计?本章将这一学科解构为它的构成元素,着眼于概念的产生,样品和产品的开发以及技术和材料对设计的方方面面所带来的影响。 设计师与工作室扫描 本书包括对众多不同产品设计师和设计团队的分析。就其本质而言,产品设计需要团队工作。本书所选的作品阐明了这些设计师的远见、交流、技巧以及解决问题的方法,正是它们让这些设计师在世界上取得领先地位。本书把它们结合在一起,显示出产品设计的广与丰富。 目录 要点 什么是产品设计? 设计的故事:产品设计如何发展 新设计:一个混合产品的时代 功能为娱乐 情感化人体工学以及隐藏的功能性 获悉式设计与交流 双重功能与多功能 装饰 设计伦理 形式感 新的含义:设计作为一种陈述 具体分析 具体分析 战略性目标 生命周期 概要 起源:创意产生和设计开发 设计创新 产品开发过程 设计师的工具 草图和草稿 建模:快速成型 样品与交流 材质 色彩 肌理 比例 材料加工和生产 命名 促销 后勤 产品发送 设计权 设计师与工作室扫描 设计师与工作室扫描 BarberOsgerby StudioBility Vlaemsch() Industrial Facility Moooi Biomega Front Ronan&Erwan Bouroullec Miller Studio Muii Royal Tichelaar Makkum Flo Azumi Youmeus Design Portia WeUs Re Design 马赛尔·凡德斯和Wanders Wonders 附录 参考资料 术语表 致谢 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 什么是产品设计 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)劳拉·斯莱克 |
译者 | 刘爽 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国青年出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787500677321 |
开本 | 16开 |
页数 | 254 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2008-01-01 |
首版时间 | 2008-01-01 |
印刷时间 | 2008-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.772 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TB472 |
丛书名 | |
印张 | 16 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 221 |
宽 | 170 |
高 | 21 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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