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图书 | 3ds Max灯光材质贴图渲染技术解读(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 灯光、材质、贴图与渲染这四大模块在三维设计作品的创作中不能缺少,又不易掌握。本书结合大量小型实例,深入剖析了3ds Max四大模块具体参数设置的含义和效果,再配以综合实例制作,讲解其运用方法和设计技巧,助您熟练掌握3ds Max灯光材质贴图渲染相关技能,在创作中渐入佳境! 目录 Part 01 探索灯光的奥秘 Chapter 1 认识灯光 1.1 分析真实灯光 1.1.1 光线的传播 1.1.2 光线所产生的阴影 1.2 现实世界中的灯光种类 1.2.1 自然光 1.2.2 人造光 Chapter 灯光基础知识 2.1 3ds Max灯光的类型 2.1.1 标准灯光类型 2.1.2 光度学灯光类型 2.2 3ds Max灯光的参数 2.2.1 灯光的强度 2.2.2 灯光的颜色 2.2.3 灯光的衰减 2.3 3ds Max灯光的阴影 2.3.1 阴影贴图 2.3.2 区域阴影 2.3.3 光线跟踪阴影 2.4 VRry灯光概述与重要参数 2.4.1 VRayLight 2.4.2 VRaySUN 2.5 常用布光原理解析 2.5.1 产品表现布光 2.5.2 室内表现布光 2.5.3 室外表现布光 Chapter 3 灯光的运用 3.1 标准灯光的应用 3.2 光度学灯光的应用 3.3 天光和高级照明的应用 3.4 VRay灯光的应用 …… Part 02 从认识材质到玩转材质 Part 03 贴图的优势与妙用 Part 04 渲染从入门到精通 Part 05 综合练习制作CG场景 附录 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 3ds Max灯光材质贴图渲染技术解读(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 尖峰科技 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国青年出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787500685494 |
开本 | 16开 |
页数 | 310 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2009-03-01 |
首版时间 | 2009-03-01 |
印刷时间 | 2009-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.84 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 20.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 285 |
宽 | 210 |
高 | 18 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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