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本书主要讲解Flash整体动画设计,主要内容贯穿Flash动画前期策划、中期制作以及后期合成。读者跟随具体的步骤可以完整地制作一个具有情节的动画。
图书 | Flash动画实战教程(附光盘现代动漫教程) |
内容 | 编辑推荐 一款全能型的动画生成工具、强大的功能让您更快,更容易地制作专业级动画,它支持矢量图设计,多属性文字编辑,影片剪辑和按钮的创建。 本书主要讲解Flash整体动画设计,主要内容贯穿Flash动画前期策划、中期制作以及后期合成。读者跟随具体的步骤可以完整地制作一个具有情节的动画。 内容推荐 本书主要讲解Flash整体动画设计,主要内容贯穿Flash动画前期策划、中期制作以及后期合成。读者跟随具体的步骤可以完整地制作一个具有情节的动画。本书结构合理、章节清晰、内容深入浅出、可读性强,并配有光盘,适合广大在校师生以及相关从业人员阅读。 目录 第一篇 Flash动画前期制作 第一节 人物造型设计 第二节 分镜头绘制 第三节 制作片中所需场景 第二篇 制作动画实践篇 第一节 制作短片中的第一个镜头——人物脚部入镜动作 第二节 制作短片中的第二个镜头——人物入镜 第三节 制作短片中的第三个镜头——女孩喘息动作 第四节 制作短片中的第四个镜头——书包掷出动作 第五节 制作短片中的第五个镜头——女孩在阶梯上坐下动作 第六节 制作短片中的第六个镜头——女孩拿书本动作 第七节 制作短片中的第七个镜头——手撕书动作 第八节 制作短片中的第八个镜头——镜头移动 第九节 制作短片中的第九个镜头——飞机绘制 第十节 制作短片中的第十个镜头——利用场景表现镜头 第十一节 制作短片中的第十一个镜头——女孩入幻境 第十二节 制作短片中的第十二个镜头——女孩仰头,场景上下移动 第十三节 制作短片中的第十三个镜头——蝴蝶飞过动作 第十四节 制作短片中的第十四个镜头——蝴蝶飞过特写 第十五节 制作短片中的第十五个镜头——女孩追扑蝴蝶 第十六节 制作短片中的第十六个镜头——女孩再跑追逐蝴蝶 第十七节 制作短片中的第十七个镜头——远镜头制作 第十八节 制作短片中的第十八个镜头——女孩抬头动作 第十九节 制作短片中的第十九个镜头——人物看见纸飞机从远处飞来动作 第二十节 制作短片中的第二十个镜头——人物坐飞机飞向空中 第二十一节 制作短片中的第二十一个镜头——女孩遭遇小生物 第二十二节 制作短片中的第一十一个镜头——小生物发光并将女孩带回现实 第二十三节 制作短片中的第二十三个镜头——女孩回到现实 第二十四节 音乐导入 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Flash动画实战教程(附光盘现代动漫教程) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 房晓溪//张志华 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 文化发展出版社有限公司 |
商品编码(ISBN) | 9787800007965 |
开本 | 16开 |
页数 | 92 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 190 |
出版时间 | 2009-01-01 |
首版时间 | 2009-01-01 |
印刷时间 | 2009-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.212 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 6.375 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 5 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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作品视角 | |
所属系列 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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