本书采用案例启动知识点的学习方式来讲解每个案例。每个案例均由“预备知识”和“案例”这两个主体部分组成。“案例”又分为“案例效果”和“步骤详解”两个子部分。有些案例带出了更广泛的知识点,即把它们归纳到“拓展知识”部分中。“预备知识”介绍了与本案例相关的知识点;“案例效果”介绍了该案例所要达到的效果;“步骤详解”介绍了案例在开发过程中的步骤和技术要点;“拓展知识”介绍了该案例带出的拓展知识。读者可边进行案例分析,边学习相关知识点,并配合课后的习题,轻松地掌握Flash 8。
图书 | Flash8动画制作案例教程(高职高专计算机实用教程系列规划教材) |
内容 | 编辑推荐 本书采用案例启动知识点的学习方式来讲解每个案例。每个案例均由“预备知识”和“案例”这两个主体部分组成。“案例”又分为“案例效果”和“步骤详解”两个子部分。有些案例带出了更广泛的知识点,即把它们归纳到“拓展知识”部分中。“预备知识”介绍了与本案例相关的知识点;“案例效果”介绍了该案例所要达到的效果;“步骤详解”介绍了案例在开发过程中的步骤和技术要点;“拓展知识”介绍了该案例带出的拓展知识。读者可边进行案例分析,边学习相关知识点,并配合课后的习题,轻松地掌握Flash 8。 内容推荐 Flash 8是美国Macromedia公司于2005年推出的制作软件。它将位图、声音、动画及高互动性等多媒体技术与矢量图形的精确性和灵活性融合在一起,并且提供了集成和传送视频内容的新功能,更加方便用户制作交互式动画、网页、多媒体课件和游戏等。 本书共分5章,其内容包括:第1章初识Flash 8,第2章快速入门,第3章初阶解析,第4章高阶解析和第5章项目开发。本书采用案例启动知识点的学习方法进行讲解,从基础知识到高级应用,详细地介绍了中文Flash 8的功能和使用方法,并使读者通过学习案例掌握Flash软件的操作方法和操作技巧以及程序设计方法和设计技巧。 本书内容翔实,语言精练,图文并茂,适合作为高职高专非计算机专业的教材,也可作为各类计算机培训班的教材及一般网页制作爱好者的自学用书。 目录 第一篇 Flash 8快速入门篇 第1章 初识Flash 8 1.1 Flash概述 1.2 界面简介 1.3 Flash基础操作 预备知识 影片的建立 文档属性的建立 影片的保存 影片的测试和导出 影片的打开 影片的关闭 退出Flash 8 案例 案例效果 步骤详解 拓展知识 本章小结 习题 第2章 快速入门 …… 第3章 初阶解析 第二篇 Flash 8提高篇 第4章 高阶解析 第5章 项目开发 附录 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Flash8动画制作案例教程(高职高专计算机实用教程系列规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 朱薇 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国铁道出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787113094898 |
开本 | 16开 |
页数 | 264 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 401 |
出版时间 | 2009-02-01 |
首版时间 | 2009-02-01 |
印刷时间 | 2009-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.426 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 17.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 184 |
高 | 11 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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