本书以案例的形式对CG动漫角色设计的基础知识。数码绘画两方面讲解,实用性强。随书赠送的素材光盘使读者更直观地学习数码动漫角色的绘制过程,快速掌握绘制CG动漫角色的技巧和方法。作者整理了这些带有会话步骤的作品,希望能够让爱好漫画创作的工作者更好的理解创作原理以及绘画意境。
图书 | 动漫绘画实战技法(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书以案例的形式对CG动漫角色设计的基础知识。数码绘画两方面讲解,实用性强。随书赠送的素材光盘使读者更直观地学习数码动漫角色的绘制过程,快速掌握绘制CG动漫角色的技巧和方法。作者整理了这些带有会话步骤的作品,希望能够让爱好漫画创作的工作者更好的理解创作原理以及绘画意境。 目录 一、漫画工具 二、动漫人物形象创作技巧 案例赏析 三、连续漫画创作要领 分镜 人物造型 上色步骤 漫画中文字图形的创作要领 漫画工艺上色流程 四、动漫创作法则 漫画和插画的区别 中国与外来漫画 原创动漫形象的著作权 如何快速增进画技 连续漫画的上色方法和需要注意的事项 动漫绘画步骤 五、商业插画创作技巧 商业插画的概念 商业插画的组成部分 案例赏析 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 动漫绘画实战技法(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 健一//建帆 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 化学工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787122058928 |
开本 | 16开 |
页数 | 122 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 170 |
出版时间 | 2009-09-01 |
首版时间 | 2009-09-01 |
印刷时间 | 2009-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.546 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 8 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 285 |
宽 | 210 |
高 | 8 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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