首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 Maya模型制作基础(附光盘)
内容
编辑推荐

本书主要介绍Maya模型的制作方法和技巧,内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。

本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。

目录

第一章 NURBS建模技术

 第一节 NURBS建模基础知识

 第二节 创建几何体和NURBS曲线

 第三节 Edit Curves[编辑NURBS曲线]

 第四节 创建NURBS曲面

 第五节 Edit NURBS[编辑NURBS曲面]

 第六节 综合实例——蘑菇的制作

 第七节 综合实例——手机制作

 第八节 综合实例——马灯制作

第二章 Polygon建模技术

 第一节 Polygon基础知识

 第二节 Mesh

 第三节 Edit Mesh

 第四节 人物设计与分析

 第五节 布线原理

 第六节 综合实例

第三章 角色设置

 第一节 Skeleton[骨骼]

 第二节 Skin[蒙皮]

 第三节 Constrain[约束]

 第四节 Character[角色组]

 第五节 实例制作——普通道具绑定

 第六节 表情制作

 第七节 两足角色绑定

 第八节 绑定皮肤

 第九节 分配权重

标签
缩略图
书名 Maya模型制作基础(附光盘)
副书名
原作名
作者 郑超
译者
编者
绘者
出版社 辽宁美术出版社
商品编码(ISBN) 9787531443698
开本 16开
页数 160
版次 1
装订 平装
字数 190
出版时间 2009-09-01
首版时间 2009-09-01
印刷时间 2009-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.61
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 10
印次 1
出版地 辽宁
265
210
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/6 14:33:36