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图书 世界数字文化产业发展现状与趋势
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数字文化产业是“文化产业”与“信息产业”的交集部分,数字文化产业是建立在数字通信和网络等技术基础之上,融合了出版与印刷、广播电视、音像、电影、动漫、游戏、互联网等多种媒体形态,从事制造、生产、储存、传播和利用文化内容的综合产业。熊澄宇、张铮、孔少华编著的这本《世界数字文化产业发展现状与趋势》着重对以下领域进行考察和研究,主要包括数字动漫、数字游戏、数字音乐以及数字视频产业等。

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数字文化产业,也叫数字内容产业、数字创意产业或者数字版权产业。尽管在不同的国家有不同的定义,数字文化产业对于一国发展的重要作用,在全球范围内是得到共识的。数字文化产业是文化产业的重要组成部分,是国家经济发展的重要动力,是国际竞争力的重要指标,是文化产业中最具活力的部分。

正因如此,世界各国高度重视数字文化产业的发展,通过各种方式推动和促进数字文化产业的发展,在国家政策、文化发展、技术进步、资本驱动等多重因素的推动下,世界数字文化产业蓬勃发展。

全面研究世界数字文化产业的发展现状,借鉴他国数字文化产业发展的成功经验,对于促进我国数字文化产业的蓬勃发展具有事半功倍的效果。熊澄宇、张铮、孔少华编著的《世界数字文化产业发展现状与趋势》将以数字文化产业为研究对象,在相关理论研究的基础上,通过定性定量相结合的方法,对全球数字文化产业的发展现状、发展趋势进行全面阐述。

目录

第1章 数字文化产业相关概念范畴

 1.1 数字内容产品

 1.2 数字文化产业

 1.3 本书的主要研究对象

第2章 世界数字文化产业发展概况

 2.1 数字文化产业概况

 2.2 产业区域发展比较

 2.3 行业发展比较分析

第3章 世界数字文化产业行业细分

 3.1 动漫产业:技术发展促进产业链整合

 3.2 游戏产业:移动化主导产业发展

 3.3 数字音乐:流媒体将数字音乐带人新阶段

 3.4 视频产业:不发达国家和地区异军突起

第4章 数字文化产业发展的驱动因素

 4.1 技术推动

 4.2 需求拉动

 4.3 政策带动

 4.4 资本驱动

第5章 美英日韩数字文化产业发展概况

 5.1 美国:产业全面领跑

 5.2 英国:数字创意产业成经济引擎

 5.3 日本:数字文化产业特色突出

 5.4 韩国:“韩流”借数字内容风靡全球

第6章 金砖国家数字文化产业发展概况

 6.1 巴西:南美最大数字文化产业市场

 6.2 俄罗斯:起步较晚但是潜力巨大

 6.3 印度:凭借发达软件业推动产业发展

第7章 北欧国家数字文化产业发展概况

 7.1 瑞典:创造数字音乐瑞典模式

 7.2 芬兰:凭借游戏产业再度崛起

第8章 世界数字文化产业发展趋势

 8.1 发展中国家成全球增长点

 8.2 数字内容移动化趋势明显

 8.3 数字内容呈现本土化趋势

 8.4 技术影响产业格局

第9章 世界数字文化产业发展的经验与启示

 9.1 世界数字文化产业发展情况总结

 9.2 各国数字文化产业的成功经验分析

 9.3 未来数字文化产业发展的工作重点

参考文献

标签
缩略图
书名 世界数字文化产业发展现状与趋势
副书名
原作名
作者 熊澄宇//张铮//孔少华
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302412939
开本 16开
页数 124
版次 1
装订 平装
字数 145
出版时间 2016-01-01
首版时间 2016-01-01
印刷时间 2016-01-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 人文社科-文化-文化理论
图书小类
重量 0.238
CIP核字 2015195818
中图分类号 G114
丛书名
印张 8.25
印次 1
出版地 北京
240
171
9
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
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更新时间:2025/5/8 19:49:28