李毅编著的《角色设计(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》全方位解析动画制作过程,是国内外顶尖动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。本书写作语言轻松、幽默,本着寓教于乐的精神,收录了很多有趣的例子。讲述内容按照由浅入深的原则进行编排,适合初学者、角色设计初级课程作为教材使用。最后一章难度有提升,可以满足不同层次读者的需求。
图书 | 角色设计(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材) |
内容 | 编辑推荐 李毅编著的《角色设计(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》全方位解析动画制作过程,是国内外顶尖动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。本书写作语言轻松、幽默,本着寓教于乐的精神,收录了很多有趣的例子。讲述内容按照由浅入深的原则进行编排,适合初学者、角色设计初级课程作为教材使用。最后一章难度有提升,可以满足不同层次读者的需求。 内容推荐 李毅编著的《角色设计(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》由国际权威动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,《角色设计(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》全方位解析动画制作过程,是国内外顶尖动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。 角色是一部动画影片的灵魂,角色设计师可谓是动画影片里的“造物主”。因为只有角色设计师能够创造出影片里那个或悲、或喜、或活泼、或静谧、或内向、或开朗的“它”,为它注入生机,使它成为一个有生命的个体。 目录 Chapter1 概述——什么是有感觉的设计? 1.1 一个小游戏 1.1.1 测试结果揭晓 1.1.2 测试原理与技巧 1.2 图形心理与角色设计 1.2.1 形状 1.2.2 体量 1.2.3 色彩 1.2.4 光 1.3 小结 Chapter2 角色设计初步——拼贴 2.1 脸部造型的分解 2.1.1 脸型 2.1.2 眼睛 2.1.3 鼻子 2.1.4 嘴 2.1.5 耳朵 2.1.6 毛发 2.1.7 皮肤 2.1.8 装饰与畸变 2.1.9 表情 2.2 脸部造型的拼贴 2.2.1 自由拼贴创作 2.2.2 作品拆分解析 2.3 脸部之外的延伸 2.3.1 发型 2.3.2 手脚 2.3.3 体型 2.4 小结 名家访谈 聂峻 Chapter3 造型基础训练 3.1 形的再现能力培养——速写 3.1.1 人体比例 3.1.2 解剖结构 3.1.3 动态 3.1.4 质感 3.2 特征的提取、夸张与转移合成 3.2.1 特征的提取 3.2.2 特征的夸张 3.2.3 特征的转移合成 3.3 造型想象力训练 3.4 小结 Chapter4 视觉形式法则训练 Chapter5 风格设计初步 Chapter6 创作流程介绍 Chapter7 动画角色的时空造型 附录 |
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书名 | 角色设计(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 李毅 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国青年出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787515319179 |
开本 | 16开 |
页数 | 173 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2013-11-01 |
首版时间 | 2013-11-01 |
印刷时间 | 2013-11-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.538 |
CIP核字 | 2013216073 |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 11 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 215 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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