首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 动画数字合成与特效(21世纪高等院校美术专业新大纲教材)
内容
编辑推荐

动画特效合成这门课程的重要性在于该课程教学的宗旨是对动画艺术的具体技术载体进行探索与研究,本书用具体的实例分析了解各种动画特效合成的可能性,以便使读者举反三,在掌握动画特效合成的技能之外,还能养成良好的动画制作观念,为后续的动画创作打下必要的可靠的知识基础。

目录

概论

第一章 动画特效数字合成基础知识

 第一节 数字合成基础

 第二节 动画数字合成的相关知识

 第三节 常用硬件平台和软件合成软件介绍

第二章 二维动画数字特效合成

 第一节 二维动画的制作流程

 第二节 二维动画制作软件Animo介绍

 第三节 二维动画特效实例一

 第四节 二维动画特效实例二

 第五节 二维动画特效实例三

第三章 三维动画合成

 第一节 三维动画的建模

 第二节 进入After Effect进行合成

 第三节 使用RPF文件进行Z通道深度合成

 第四节 分层渲染

第四章 摆拍动画素材中的抠像技术

 第一节 抠像简介

 第二节 色彩抠像

 第三节 亮度抠像

 第四节 差值抠像

 第五节 手工遮罩

第五章 动画实拍素材中的跟踪技术

 第一节 跟踪技术的基础知识

 第二节 摄影机运动轨迹反求

 第三节 在3ds Max中使用摄像机反求技术

参考书目

后记

标签
缩略图
书名 动画数字合成与特效(21世纪高等院校美术专业新大纲教材)
副书名
原作名
作者 艾胜英
译者
编者
绘者
出版社 安徽美术出版社
商品编码(ISBN) 9787539821146
开本 16开
页数 98
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2009-11-01
首版时间 2009-11-01
印刷时间 2009-11-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-成人教育
图书小类
重量 0.486
CIP核字
中图分类号 J954-39
丛书名
印张 6.5
印次 1
出版地 安徽
255
210
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/17 0:57:54