速写是绘画的一个画种,是绘画艺术表现上的一种技术和画法,也是进行绘画、动画以及相关的造型艺术学习中非常有效的训练方法。由叶歌编著的《影视动画速写基础》主要对速写在影视动画专业学习和实践中的作用进行重点介绍,希望能通过速写的学习,了解影视动画速写的特点和表现方法,掌握与动画有关的人物、动物的形体塑造和动态体现及表现方法。
图书 | 影视动画速写基础(中国高等院校动漫游戏专业精品教材) |
内容 | 编辑推荐 速写是绘画的一个画种,是绘画艺术表现上的一种技术和画法,也是进行绘画、动画以及相关的造型艺术学习中非常有效的训练方法。由叶歌编著的《影视动画速写基础》主要对速写在影视动画专业学习和实践中的作用进行重点介绍,希望能通过速写的学习,了解影视动画速写的特点和表现方法,掌握与动画有关的人物、动物的形体塑造和动态体现及表现方法。 内容推荐 《影视动画速写基础》内容以影视动画的创作为目的,围绕动画工作的专业特点,介绍速写的作用、艺术特点和绘制技术,并结合速写美术基础要求高和实践性强的学习特点,从了解人物、动物等表现对象的内在骨骼构造、外形特征及运动规律入手,在理论、方法和绘制技巧上,分析具体对象,进行由静态速写(慢写)到动态速写(快写)的反复练习,逐渐掌握速写的表现方法,从而达到适应与影视动画工作相关的角色造型、动作设计和场景创作等创作工作的需要。 《影视动画速写基础》由叶歌编著。 目录 前言 1.速写概述 1.1 速写的意义和作用 1.2 速写的工具和表现形式 1.3 影视动画速写的专业特点和要求 1.4 速写的分类 1.5 速写的构图和绘制流程 2.透视基础 2.1 透视画法概述 2.2 透视的画法 2.3 透视画法的应用 3.人物速写的绘制 3.1 人体结构对速写的意义 3.2 人物头像的绘制 3.3 人体骨骼与形体结构 3.4 人体比例和体型特征 3.5 人体结构与透视的表现 3.6 人体的结构与动态 3.7 人物的动态默写 4.场景速写的绘制 4.1 场景速写的作用 4.2 场景速写的构图和布局 4.3 景物的结构特征和造型特点 4.4 全景和局部景物的速写 4.5 对重点景物的表现与取舍 5.动物速写的绘制 5.1 动物的形体结构 5.2 四足动物和两足动物的运动特点和规律 5.3 动物动态的表 5.4 动物形象和动态的默 6.影视动画速写在影片制作中的应用 6.1 动画角色的造型创作与动态设计 6.2 分镜头故事本的创作与绘制 6.3 场景素材的收集 6.4 场景设计与背景设计稿的创作. 7.学生速写作品赏析 课程教学安排建议 部分画家简介 参考书目 后记 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 影视动画速写基础(中国高等院校动漫游戏专业精品教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 叶歌//陈令长 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 上海人民美术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787532272174 |
开本 | 16开 |
页数 | 140 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2011-04-01 |
首版时间 | 2011-04-01 |
印刷时间 | 2011-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.382 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J214 |
丛书名 | |
印张 | 9 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
长 | 260 |
宽 | 191 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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