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图书 3ds Max2010完全学习手册(附光盘)
内容
编辑推荐

本书是为从未接触过3ds Max软件的新手量身打造的融知识、技法和行业应用在内的综合型入门大全。本书的编写思路,是根据新手学3ds Max从心理认知、知识积累、技能锻炼到技术成熟的全过程,分成“3ds Max基础知识”、“深入探索高级功能”和“动画、特效与后期制作”3个阶段来写,并且创新性地在各大篇章后面加上了不同的版块。例如,“3ds Max基础知识”篇后面是“新手常见问题答疑归纳”;“深入探索高级功能”篇后面是“行业常用技法解析”;“动画、特效与后期制作”篇后面则加上了“行业剖析”。这样的体例编排真正体现出作者在编写本书的时候,是根据读者学习的深入、知识的完善和应用的针对性在加强传授心得体会、在归纳整理相关的拓展知识。为了增加本书的特色,这部分的内容会专门设计相应的版式,使书读起来更有新奇感,学习更有层次性。

内容推荐

3ds Max是一款集三维建模、动画及渲染于一身的综合设计类三维制作软件。其功能强大,并被广泛应用于游戏制作、影视动画、工业产品设计、建筑表现和室内设计、多媒体制作、辅助教学及工程可视化等多个领域。本书是为从未接触过3ds Max软件的新手量身打造的融知识、技法和行业应用在内的综合型入门大全。

本书根据新手学3ds Max从心理认知、知识积累、技能锻炼到技术成熟的全过程,分为“3ds Max基础知识”、“深入探索高级功能”和“动画、特效与后期制作”三个阶段共22章内容。第一阶段(第1~8章)主要介绍3ds Max的基础知识,内容包括了解3ds Max 2010、学习视口操作、熟练操作对象、基础模型创建、标准材质的使用、标准灯光的运用、简单动画设置和学会渲染场景等,基本涵盖了3ds Max的全部常用功能。在本阶段末尾还单独列出了3ds Max“新手常见问题答疑归纳”版块,帮助初级读者解决一些制作上的疑问。第二阶段(第9~15章)的学习重点是对3ds Max高级功能(建模、贴图、灯光、渲染等)的深度讲解,内容包括复合对象的创建、多边形建模、使用修改器修改模型、种类丰富的材质与贴图、高级光照和光度学灯光、空间扭曲与动力学模拟、光线跟踪与mental ray渲染器等。在本阶段末尾还列出了3ds Max“行业常用技法解析”版块,分别对建模、材质和灯光三方面的使用技巧做了介绍。第三阶段(第16~22章)的核心内容“动画、特效与后期制作”是对3ds Max软件知识的充分补充,内容包括反应器动画、环境与效果、Video Post视频编辑合成和渲染插件——VRay渲染器等内容。在本阶段的最后还安排了3个综合实例(制作洋酒场景、制作室内效果和制作树叶飞舞动画),分别对应VRay渲染插件、mental ray渲染器和动画这3个方面的重点内容,引导读者将前面所学的知识融会贯通并合理应用。在本阶段末尾“行业剖析”版块中分析了当前CG行业的职业前景,几位资深从业人士的话会让读者对CG行业有更多的了解。

本书配套的2DVD多媒体教学光盘内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值。光盘中收录了书中实例所用的原始文件、制作完成后的最终效果文件,以及书中75个重点操作实例的视频教学录像,播放总时间长达722分钟。

本书内容全面,讲解详细,实例丰富且实用性强,特别适合初次接触3ds Max软件的读者自学参考;也适合游戏开发、建筑家装、电影、电视和数字出版行业的从业人员使用;还可作为各类培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的专项教学用书。

目录

第1篇 3ds Max基础知识

 第1章 了解3ds Max 2010

1.1 3ds Max 2010简介

 1.1.1 认识3ds Max 2010

 1.1.2 3ds Max 2010的安装

 1.1.3 3ds Max 2010的新功能

1.2 熟悉3ds Max 2010的新界面

 1.2.1 3ds Max 2010界面的分布

 1.2.2 3ds Max 2010的标题栏、菜单栏和工具栏

 1.2.3 3ds Max 2010的命令面板

 1.2.4 自定义3ds Max 2010的界面

自我检测 自定义用户男厨

 第2章 学习视口操作

 第3章 熟练操作对象

 第4章 基础模型创建

 第5章 标准材质的使用

 第6章 标准灯光的运用

 第7章 简单动画设置

 第8章 学会渲染场景

第2篇 深入探索高级功能

 第9章 复合对象的创建

 第10章 多边形建模

 第11章 使用修改器修改模型

 第12章 种类丰富的材质与贴图

 第13章 高级光照和光度学灯光

 第14章 空间扭曲与动力学模型

 第15章 光线跟踪与mental ray渲染器

第3篇 动画、特效与后期制作

 第16章 反应器动画

 第17章 环境与效果

 第18章 Video Post视频编辑合成

 第19章 渲染插件——VRay渲染器

 第20章 制作洋酒场景

 第21章 制作室内效果

 第22章 制作树叶飞舞动画

行业剖析

标签
缩略图
书名 3ds Max2010完全学习手册(附光盘)
副书名
原作名
作者 阳菲
译者
编者
绘者
出版社 科学出版社
商品编码(ISBN) 9787030290953
开本 16开
页数 655
版次 1
装订 平装
字数 1124
出版时间 2011-01-01
首版时间 2011-01-01
印刷时间 2011-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 1.446
CIP核字
中图分类号 TP391.41-62
丛书名
印张 42.5
印次 1
出版地 北京
286
210
32
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
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更新时间:2025/5/14 20:47:47