图书 | C++面向对象程序设计/计算机科学丛书 |
内容 | 内容推荐 本书采用C++语言来讲解面向对象编程,针对复杂的C++语言将教学内容划分为五个独立且关联的目标模块:讲授计算机程序设计;讲授C++语言的语法;呈现C++的新特点;讨论数据结构并介绍STL;介绍面向对象程序设计的设计模式。读者可以根据课程设计的目标和课时安排,灵活有效地进行学习或组织教学内容。全书篇章结构精良、组织有序、概念清晰,围绕教学需求展开内容,程序文档形式一致,为学生日后在学术界和专业领域承担程序设计方面的工作打好了基础。 目录 出版者的话 译者序 前言 章 计算机与程序设计语言导论 1.1 计算机系统 1.1.1 计算机硬件 1.1.2 计算机软件 1.2 计算机语言 1.2.1 机器语言 1.2.2 符号语言 1.2.3 不错语言 1.3 计算机语言范式 1.3.1 面向过程的程序设计语言范式 1.3.2 面向对象的程序设计语言范式 1.3.3 函数式程序设计语言范式 1.3.4 逻辑式程序设计语言范式 1.3.5 C++语言中包含的范式 1.4 程序设计 1.4.1 理解问题 1.4.2 开发解决方案 1.5 程序开发 1.5.1 编写和编辑程序 1.5.2 编译程序 1.5.3 链接程序 1.5.4 执行程序 1.6 测试 1.6.1 设计测试数据 1.6.2 程序错误 本章小结 思考题 第2章 C++程序设计基础 2.1 C++程序 2.1.1 个程序 2.1.2 第二个程序 2.2 变量、值和常量 2.2.1 变量 2.2.2 值 2.2.3 常量 2.3 C++程序的组成部分 2.3.1 标记符 2.3.2 注释 2.4 数据类型 2.4.1 整数类型 2.4.2 字符类型 2.4.3 布尔类型 2.4.4 浮点类型 2.4.5 void类型 2.4.6 字符串类 本章小结 思考题 编程题 第3章 表达式和语句 3.1 表达式 3.1.1 基本表达式 3.1.2 一元表达式 3.1.3 乘法类表达式 3.1.4 加法类表达式 3.1.5 赋值表达式 3.1.6 左值和右值的概念 3.2 类型转换 3.2.1 隐式类型转换 3.2.2 显式类型转换(强制转换) 3.3 表达式的求值顺序 …… 第4章 选择结构 第5章 循环结构 第6章 函数 第7章 用户自定义类型:类 第8章 数组 第9章 引用、指针和内存管理 0章 字符串 1章 类之间的关系 2章 多态性和其他问题 3章 运算符重载 4章 异常处理 5章 泛型编程:模板 6章 输入/输出流 7章 递归 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | C++面向对象程序设计/计算机科学丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)贝赫鲁兹·A.佛罗赞//理查德·F.吉尔伯格 |
译者 | 译者:江红//余青松//余靖 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111656708 |
开本 | 16开 |
页数 | 678 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2020-06-01 |
首版时间 | 2020-06-01 |
印刷时间 | 2020-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
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重量 | 1020 |
CIP核字 | 2020089568 |
中图分类号 | TP312.8 |
丛书名 | |
印张 | 43.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
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