图书 | 高级玩家如何上心理课(团体活动设计与指导)/青少年心理培训丛书 |
内容 | 内容推荐 本书是心理咨询师为青少年进行生涯规划辅导设计的团体心理活动方案。本书按自我认知、探索人生、实践体验三个环节进行游戏活动的设计,并给出活动指导意见、工作表单、反思要点。本书共提供了70个左右的团体活动设计方案,对青少年的积极成长和指导他们进行人生规划有非常积极的作业。本书还围绕青少年团体心理活动游戏中应该注意的问题,指出心理工作者在游戏实施中的工作准则。作者邓淑英在青少年心理工作中颇有影响力,本书作为青少年生涯规划教师必读书,出版以来连续加印数次,是非常成熟,非常受欢迎的作品。 导语 为青少年生涯规划创设有意义的游戏体验 精心设计3大系列团体活动:自我认知、探索人生、实践体验 42个团体心理游戏活动的设计与指导 适用于不同主题和场合的工作纸和物料表 这本书是一个关心青少年心理的专业团队写作的。他们是辅导员、社工、资深教师。他们希望这本书能成为教师、社工及青少年生涯规划工作者的案头工具书,帮助他们引导青少年进行生涯规划。 本书提供了游戏活动必备的资料,更重要的是提供活动后的解说及经验之谈,清楚点出游戏与青少年成长的关联。 本书还提供了青少年参加游戏后的直接反馈,帮助青少年工作者在使用本书时能更全面认识、应用及选择适切的内容。能根据现有游戏设计出更有趣、又能带动青少年生命成长的游戏活动。 |
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书名 | 高级玩家如何上心理课(团体活动设计与指导)/青少年心理培训丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 邓淑英//黄嘉仪//李洁卿//李梁林//梁裕宏 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 华东师范大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787576005455 |
开本 | 16开 |
页数 | 229 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 197 |
出版时间 | 2021-01-01 |
首版时间 | 2021-01-01 |
印刷时间 | 2021-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 人文社科-心理-心理学百科 |
图书小类 | |
重量 | 380 |
CIP核字 | 2020181994 |
中图分类号 | B844.2 |
丛书名 | |
印张 | 15 |
印次 | 1 |
出版地 | 上海 |
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