| 图书 | JavaScript程序设计案例教程 |
| 内容 | 内容推荐 本书以飞机大战游戏为案例,将JavaScript编程语言的知识内容划分为9个模块,主要包括制作游戏界面、添加游戏控制、制作单元素动画、制作多元素动画、控制游戏动画、制作多元素场景、添加碰撞功能、制作精灵动画和发布运行游戏。每个模块又划分为学习目标、学习情景、模块分析、实施步骤、测试评价、拓展练习环节。本书内容详尽、结构清晰、图文并茂、通俗易懂,既突出基础性内容,又重视实践性应用。本书既可以作为各类职业院校计算机及相关专业的教材,也可作为JavaScript初学者、编程爱好者的参考用书。 目录 前言 案例概述 一、应用程序概述 二、Web前端技术 三、案例介绍 模块1 制作游戏界面 模块2 添加游戏控制 模块3 制作单元素动画 模块4 制作多元素动画 模块5 控制游戏动画 模块6 制作多元素场景 模块7 添加碰撞功能 模块8 制作精灵动画 模块9 发布运行游戏 参考文献 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | JavaScript程序设计案例教程 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 杨耿冰,龙九清 编 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787111660125 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 188 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 290000 |
| 出版时间 | 2020-08-01 |
| 首版时间 | 2020-08-01 |
| 印刷时间 | 2020-08-01 |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP312.8 |
| 丛书名 | |
| 印张 | |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | |
| 长 | |
| 宽 | |
| 高 | 26cm |
| 整理 | |
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| 影印版本 | |
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| 是否套装 | |
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| 版权提供者 | |
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| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
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