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图书 产品数字化设计与3D打印(高等职业教育创客教育系列教材)
内容
内容推荐
本书主要内容分为四篇,即理论知识篇、正向设计与3D打印篇、逆向设计与3D打印篇、综合训练篇。项目1为理论知识篇,分为3个任务,主要介绍数字化设计与制作、逆向设计、3D打印相关的理论知识。项目2及项目3为正向设计与3D打印篇,以骰子、中国象棋作为项目载体,介绍正向设计与3D打印的一般流程,包括在UG软件中进行三维建模、参数化建模、3D打印等内容。项目4为逆向设计与3D打印篇,以国际象棋作为项目载体,介绍逆向设计与3D打印的一般流程,包括三维扫描、逆向设计、3D打印等内容。项目5为综合训练篇,以电吹风手柄作为项目载体,综合应用逆向设计、正向设计、3D打印等内容,解决实际应用中的问题。本书在内容安排上将正向设计、逆向设计、3D打印、创新创意等融会贯通,*终转化为工作中各种所需技能。
本书可作为高等职业院校机械大类的教学用书,也可作为相关从业人员的业务参考用书及“1+x”增材制造模型设计培训用书,还可作为各类学校创客类课程的培训教材。
目录
前言
二维码索引
理论知识篇
项目1 走进数字化设计与3D打印
任务1 认识数字化设计与制作
活动l 了解数字化设计与制作的内容
活动2 了解数字化设计与制作的流程
任务2 认识逆向设计
活动1 了解逆向设计
活动2 了解三维扫描
活动3 了解逆向设计软件
任务3 认识3D打印
活动1 了解3D打印的分类
活动2 了解3D打印的特点
活动3 了解3D打印的应用
项目测评
正向设计与3D打印篇
项目2 骰子的数字化设计与3D打印
任务1 骰子的数字化设计
活动骰子的建模
任务2 骰子的3D打印
活动1 骰子模型的转换
活动2 骰子模型的3D打印
项目测评
项目3 中国象棋的数字化设计与3D打印
任务1 中国象棋的数字化设计
活动1 中国象棋棋子的数字化设计
活动2 中国象棋棋盘的数字化设计
活动3 棋子棋盘的装配
任务2 中国象棋的参数化设计
活动1 中国象棋棋子的参数化设计
活动2 中国象棋棋盘的参数化设计
任务3 中国象棋的3D打印
活动1 单个棋子模型的转换
活动2 装配象棋模型的转换
活动3 单个棋子的3D打印
活动4 装配象棋的3D打印
项目测评
逆向设计与3D打印篇
项目4 国际象棋的数字化设计与3D打印
任务1 棋子的三维数据采集
活动1 扫描仪的安装
活动2 扫描仪的标定
活动3 棋子的三维扫描
任务2 棋子国王的逆向建模
活动1 点云的处理
活动2 多边形的处理
活动3 领域的处理
活动4 对齐坐标系
活动5 模型重构
任务3 棋子马的逆向建模
活动1 点云的处理
活动2 多边形的处理
活动3 领域的处理
活动4 对齐坐标系
活动5 模型重构
任务4 棋子的3D打印
活动1 棋子的格式转换
活动2 棋子国王和马的3D打印
项目测评
综合训练篇
项目5 电吹风手柄的数字化设计与3D打印
任务1 手柄2的逆向设计
活动1 手柄2的数据采集
活动2 手柄2的数据处理
活动3 手柄2的逆向建模
任务2 手柄1的正向设计
活动1 手柄1的正向建模
活动2 手柄1和手柄2的装配
任务3 手柄的3D打印
活动1 手柄的格式转换
活动2 手柄1和手柄2的3D打印
项目测评
参考文献
标签
缩略图
书名 产品数字化设计与3D打印(高等职业教育创客教育系列教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 卢香利//龚小寒//李宏策
绘者
出版社 机械工业出版社
商品编码(ISBN) 9787111685074
开本 16开
页数 144
版次 1
装订 平装
字数 230
出版时间 2021-07-01
首版时间 2021-07-01
印刷时间 2021-07-01
正文语种
读者对象 高职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 322
CIP核字 2021118033
中图分类号 TB472-39
丛书名
印张 9.75
印次 1
出版地 北京
261
186
9
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
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作者简介
目录
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更新时间:2025/5/19 17:20:13